Dragon Ball FighterZ to 2.5-wymiarowa bijatyka osadzona w uniwersum Dragon Ball, w której gracze tworzą trzyosobowe drużyny i walczą w dynamicznych pojedynkach opartych na precyzji, szybkim przełączaniu postaci oraz asystach. FighterZ Pass dodaje do gry ośmiu nowych bohaterów, z których każdy wnosi unikalny zestaw ruchów, zmieniając możliwe kompozycje drużyn i otwierając nowe opcje strategiczne.
Rozgrywka
Walka opiera się na uproszczonym schemacie sterowania - trzy przyciski ataku odpowiadają za lekkie, średnie i ciężkie uderzenia, a osobny przycisk służy do ki i ataków specjalnych. Średnie ciosy łączą w sobie cechy klasycznych ataków średnich i ciężkich, natomiast uderzenia ciężkie odrzucają przeciwnika, umożliwiając kontynuację natarcia. Gracz kontroluje tylko jedną postać, lecz może błyskawicznie wprowadzać do walki pozostałych członków drużyny, zachowując inicjatywę lub przerywając akcję defensywnie.
Każdy bojownik dysponuje unikalnymi asystami, które działają, gdy postać pozostaje na ławce. System nagradza poznawanie synergii między postaciami - niektóre z nich świetnie uzupełniają się poprzez wspólne pokrycie pociskami czy potencjał w agresywnym nacisku. Oprawa graficzna wiernie oddaje styl anime, oferując płynne animacje i efektowne wizualizacje superataków oraz transformacji.
Tryb treningowy pozwala nagrywać i odtwarzać sekwencje, ustawiać zachowanie manekina oraz ćwiczyć konkretne kombo i reakcje obronne. Narzędzia te wspierają zarówno początkujących, jak i zaawansowanych graczy doskonalących techniki takie jak opóźnione asysty czy specyficzne presje pod daną postać.
Tryby gry
W trybie offline dostępne są drabinki Arcade z kolejnymi przeciwnikami sterowanymi przez sztuczną inteligencję, fabularny Story mode osadzony między łukami Dragon Ball Super, lokalne Versus oraz turniejowe drabinki eliminacyjne. Tryby treningowe pozwalają doskonalić umiejętności bez udziału rywala.
Wersja online oferuje ranking z widocznym ladderem, swobodne lobby World Match oraz tryb Party Match umożliwiający grę w grupach. Dostępny jest także Party Battle, a cykliczne wydarzenia wprowadzają tymczasowe zasady i cele, aktualizowane wraz z nowymi łatkami balansu.
Postacie i dodatki
Podstawowa obsada obejmuje szeroką gamę ikonicznych wojowników z Dragon Ball. FighterZ Pass wprowadza ośmiu kolejnych: Bardocka, Broly'ego, Zamasu w formie fuzyjnej, Vegito w stanie Super Saiyan God Super Saiyan, Goku, Vegetę, Androida 17 oraz Coolera. Każdy z nich otrzymuje dedykowane Z Stamps, alternatywne palety oraz awatary do lobby.
Nowe postacie wzbogacają dostępne buildy drużynowe, dodając mechaniki takie jak unikalne wzorce pocisków, chwytów komendowych czy stanów transformacji, które inaczej współpracują z istniejącymi asystami. Posiadacze passu zyskują wcześniejszy dostęp do Androida 21, co poszerza możliwości eksperymentowania przed oficjalną premierą.
Czy warto zagrać?
Dragon Ball FighterZ nadal otrzymuje aktualizacje balansu - najnowsze łatki z 2026 roku dopracowują mechaniki systemowe i narzędzia poszczególnych postaci. Rollback netcode poprawia responsywność połączeń online, a trwające turnieje utrzymują aktywną scenę turniejową.
Gracze chwalą przystępny próg wejścia przy jednoczesnej głębi egzekucji, co czyni grę atrakcyjną dla fanów bijatyk w stylu anime, preferujących strategię drużynową zamiast mistrzostwa pojedynczą postacią. FighterZ Pass zwiększa różnorodność, nie zmieniając przy tym podstawowych zasad rozgrywki.
Osoby ceniące precyzyjne walki 2.5D, regularne aktualizacje i pojedynki inspirowane Dragon Ball znajdą w obecnej wersji trwałą wartość. Połączenie wysokiej jakości oprawy, responsywnego sterowania i ciągłego wsparcia sprawia, że tytuł sprawdza się zarówno w luźnych sesjach, jak i podczas regularnego treningu.