DragonSword : Awakening to anime'owe RPG akcji z otwartym światem osadzone na Kontynencie Orbis. Gracze rekrutują unikalnych bohaterów i walczą w trybie tag-team, wykorzystując negatywne statusy, podczas eksploracji rozległego, spójnego krajobrazu fantasy stworzonego w Unreal Engine 5. Gra skupia się na trybie jednoosobowym z opcjonalnym wsparciem dla kooperacji online i opowiada historię o konfrontacji ze smokiem, który przebudził się po sześćdziesięciu latach.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja otwartego świata, rozwiązywanie zagadek oraz dynamiczne walki. W trakcie starć można przełączać się między maksymalnie dziewiętnastoma bohaterami, łącząc ich umiejętności i nakładając efekty statusowe. Świat gry obejmuje rozległe tereny pełne lochów, bossów i przedmiotów do zebrania, a poruszanie się ułatwiają wierzchowce zwane Familiarami. Te towarzyszące stworzenia oferują specjalne zdolności wspomagające wspinanie, skakanie i przemieszczanie się po terenie.
Postęp obejmuje misje fabularne, odblokowywanie postaci, tworzenie i ulepszanie ekwipunku oraz aktywności endgame, takie jak bossowie światowi i rajdy. System Familiarów pełni również funkcję praktyczną podczas podróży - każdy z nich zapewnia unikalne zdolności ułatwiające poruszanie się. Cotton Flying Squirrel to niewielka, śnieżnobiała wiewiórka latająca, która mimo niewielkich rozmiarów jest wystarczająco wytrzymała, by służyć za wierzchowca. W regionie Elundra cieszy się dużą popularnością, szczególnie wśród elfów.
Tryby gry
Podstawę stanowi jednoosobowa przygoda w otwartym świecie z wbudowaną kooperacją online, umożliwiającą wspólną eksplorację i walkę. Na premierę nie planuje się osobnych trybów rywalizacyjnych ani aren. Treści obejmują główną kampanię fabularną, aktywności poboczne oraz powtarzalne wyzwania endgame o skalowanej trudności. Familiary są integralną częścią tych systemów, poprawiając mobilność zarówno w trybie solo, jak i grupowym.
Familiary i poruszanie się
Familiary działają jako wierzchowce odblokowujące specjalne zdolności ułatwiające przemieszczanie się po Orbis. Cotton Flying Squirrel zapewnia skok wspinaczkowy, pozwalający na szybsze pokonywanie wysokości z krótkim czasem odnowienia. Aby go zdobyć, należy zakupić dedykowany DLC i wykonać prostą procedurę w menu Codex. Po odblokowaniu można przypisać go dowolnemu bohaterowi i korzystać z niego w całym otwartym świecie.
Dodatkowe Familiary można zdobyć poprzez osiągnięcia lub inne DLC - każdy z nich zapewnia inne bonusy do poruszania się, zmniejszając zużycie wytrzymałości lub zwiększając prędkość w określonych warunkach. System zachęca do eksperymentowania z różnymi towarzyszami w zależności od terenu i celów.
Czy warto zagrać?
DragonSword : Awakening przypadnie do gustu fanom otwartych RPG-ów akcji z walką opartą na zmianie postaci i progresją skupioną na eksploracji. Model buy-to-play eliminuje elementy gacha, oferując kompletną kampanię solo oraz funkcje kooperacyjne. Cotton Flying Squirrel to praktyczny i klimatycznie dopasowany wierzchowiec, który płynnie wpisuje się w istniejący system Familiarów.
Recenzje podkreślają anime'ową oprawę wizualną, płynne animacje walki oraz brak presji monetizacji typowej dla gier live-service. Jako tytuł niedawno wydany, gra nadal otrzymuje wsparcie w postaci patchy i nowych treści. Osoby szukające samodzielnej przygody z rozbudowanym systemem towarzyszy docenią mechaniki rozgrywki, szczególnie w połączeniu z różnorodnością dostępnych Familiarów.