DragonSword : Awakening to fabularna gra akcji z elementami RPG, osadzona w barwnym, otwartym świecie anime na Kontynencie Orbis. Gracz wciela się w Lute'a - młodego wędrowca, który dołącza do grupy najemników i zostaje wciągnięty w konflikt z powracającym po sześćdziesięciu latach smokiem. Produkcja stawia na eksplorację, opowieści skupione wokół bohaterów oraz unikalny system walki drużynowej oparty na nakładaniu efektów statusowych i umiejętnościach sygnałowych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest swobodne przemierzanie spójnego świata pełnego łąk, ukrytych lochów, podwodnych lokacji i osad. Poruszanie się odbywa się wyłącznie pieszo, a po drodze można zbierać składniki do przyrządzania potraw oraz pomagać mieszkańcom w ich sprawach. Do dyspozycji gracza jest dziewiętnaścioro bohaterów o unikalnych zdolnościach, a także Familiars wspierające zarówno w podróży, jak i w walce.
Walka polega na dynamicznym przełączaniu się między postaciami w czasie rzeczywistym. Każdy bohater nakłada własne efekty statusowe, a ich łączenie prowadzi do potężnych Signal Skills zadających wysokie obrażenia. Mechanika zmiany członków drużyny zachęca do eksperymentowania z różnymi kombinacjami bohaterów, co pozwala tworzyć efektowne i skuteczne sekwencje ataków przeciwko zwykłym wrogom oraz bossom.
Postęp fabularny splata się z historią świata poprzez osobiste wątki każdego bohatera i frakcji. Gracz odkrywa tajemnice sześciu legendarnych herosów z przeszłości oraz rywalizujących ze sobą ugrupowań kształtujących wydarzenia na Orbis. Poboczne aktywności, takie jak gotowanie czy zadania mieszkańców, wkomponowują się w codzienną rozgrywkę, nie przerywając głównego celu - stawienia czoła zagrożeniu ze strony smoka.
Tryby gry
Głównym trybem jest kampania dla jednego gracza, skupiona na rozwoju fabuły, eksploracji otwartego świata i starciach z przeciwnikami. Gracz samodzielnie decyduje o tempie odkrywania kontynentu i realizacji kolejnych celów.
Opcjonalny tryb kooperacji pozwala na wspólną grę maksymalnie trzem osobom podczas wybranych rajdów i walk z bossami. Struktura kampanii single-player pozostaje nienaruszona - większość treści, w tym przemierzanie świata i historie bohaterów, można przechodzić w pojedynkę.
Fabuła i postacie
Akcja skupia się na Lute'cie, który w drodze do królestwa Orbis dołącza do najemników - Johnny'ego i elfki Castelli. Nadciągające zagrożenie ze strony smoka burzy panujący na kontynencie spokój, wciągając grupę w serię zadań związanych z dziedzictwem sześciu herosów, którzy pokonali podobne niebezpieczeństwo kilkadziesiąt lat wcześniej. Każdy rekrutowany bohater posiada własną osobowość i historię powiązaną z jedną z rywalizujących frakcji.
Rozwój postaci odbywa się poprzez dialogi, wspólne przygody oraz odkrywanie ukrytych prawd o świecie. W obsadzie znajdują się m.in. ekscentryczna elficka archeolożka oraz dziewczyna przemierzająca wymiary, co wpływa na różnorodność interakcji i dynamikę drużyny.
Czy warto zagrać?
DragonSword : Awakening przypadnie do gustu fanom otwartych gier akcji RPG z naciskiem na eksplorację i system walki oparty na przełączaniu postaci. Model „kup raz" eliminuje dodatkowe opłaty, skupiając się na pełnej kampanii oraz opcjonalnej kooperacji w rajdach i walkach z bossami.
Osoby ceniące anime'ową estetykę, budowanie efektów statusowych w walce oraz zbieranie towarzyszy znajdą tu satysfakcjonujące mechaniki. Gra zadebiutowała niedawno na PC i nadal otrzymuje aktualizacje. Najlepiej trafi do graczy szukających narracyjnych przygód, w których budowanie drużyny i odkrywanie świata stanowią główny motor postępu, a nie rywalizacja wieloosobowa czy model usługowy.