DragonSword : Awakening to dynamiczna gra RPG z elementami przygodowymi, osadzona w otwartym świecie inspirowanym anime. Gracze przemierzają Kontynent Orbis, zyskują towarzyszy i stawiają czoła zagrożeniom w walce zespołowej, w tym smokowi, który przebudził się po sześćdziesięciu latach. Produkcja działa na Unreal Engine 5 i zapewnia płynną wydajność w rozległych lokacjach. Dodatek The Familiar : Holy Knightage Griffon wprowadza nowego towarzysza, który integruje się bezpośrednio z istniejącymi mechanikami.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja otwartego świata oraz walki w czasie rzeczywistym z możliwością szybkiej zmiany postaci. Do dyspozycji jest dziewiętnaście unikalnych bohaterów, których można dowolnie łączyć w trakcie starć. System walki opiera się na łączeniu ataków nakładających statusy, co zachęca do częstego przełączania się między postaciami. Świat gry to rozległa kraina w anime'owym stylu, w której odkrywa się wątki fabularne związane z przebudzonym smokiem. Holy Knightage Griffon to śnieżnobiały gryf emanujący świętym światłem. Jego pióra mają odpierać zło i oczyszczać otoczenie, a spokojne usposobienie zmienia się w aktywną obronę, gdy pojawia się zagrożenie. Po pozyskaniu gryfa można przypisać go dowolnemu bohaterowi z poziomu menu, bez wpływu na podstawowe mechaniki walki i eksploracji.
Tryby gry
Gra skupia się wyłącznie na trybie jednoosobowym. Nie ma osobnych trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Postęp polega na odkrywaniu kolejnych regionów, realizowaniu celów fabularnych oraz rozwijaniu drużyny bohaterów i familiarów. Holy Knightage Griffon dołącza do tego systemu jako wyposażenie, które wzmacnia możliwości bohatera w walce. Postęp pozostaje liniowy w ramach kampanii solo, a familiar staje się dostępny po zakupie i ponownym uruchomieniu gry, jeśli dodatek został nabyty podczas rozgrywki.
Towarzysze i system familiarów
Bohaterowie tworzą fundament budowania drużyny, a mechanika tag-team zachęca do częstego przełączania się w celu wykorzystania efektów statusowych. Holy Knightage Griffon wyróżnia się jako symbol świętości, który można przypisać dowolnemu bohaterowi. W lore gry występuje jako strażnik Zakonu, zdolny do stawiania czoła zagrożeniom mimo spokojnej natury. Pozyskanie familiaru odbywa się poprzez menu: z Głównego Menu przechodzi się do Kodeksu, wybiera sekcję Familiarów, zaznacza zakupioną opcję i potwierdza nabycie przed przypisaniem do postaci. System ten poszerza możliwości personalizacji bez dodatkowych zakupów poza samym DLC.
Czy warto zagrać?
Wczesne opinie graczy podkreślają przyjemną walkę, solidną fabułę i płynną eksplorację świata w wersji podstawowej. Gra zadebiutowała jako kompletny produkt typu buy-to-play, bez elementów gacha, co spotkało się z pozytywnym odbiorem na tle podobnych tytułów w anime'owym stylu. Dodatek Holy Knightage Griffon dostarcza dodatkowego familiaru, który naturalnie wpisuje się w istniejące zestawy bohaterów. Osoby ceniące jednoosobowe RPG akcji z otwartym światem i walką zespołową powinny odnaleźć w grze angażującą pętlę rozgrywki. Tytuł jest dostępny na PC i wspiera dalszą rozgrywkę, a familiar dodaje wizualną i tematyczną różnorodność drużynom skupionym na świętych lub defensywnych motywach. Gracze szukający prostej przygody bez presji live-service powinni uznać ją za trafiony wybór.