DragonSword : Awakening to jednoosobowa, otwartoświatowa gra akcji z elementami RPG i wsparciem dla trybu kooperacji online, osadzona w inspirowanym anime uniwersum fantasy na Kontynencie Orbis. Gracz wciela się w protagonistę Lute i rekrutuje barwną obsadę bohaterów, by stawić czoła zagrożeniom - w tym smokowi, który po dekadach uśpienia budzi się na nowo. Silnik Unreal Engine 5 napędza rozległą eksplorację łąk, lochów i podwodnych lokacji oraz dynamiczne walki oparte na szybkiej zmianie postaci i nakładaniu efektów statusowych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest płynne przemierzanie otwartego świata połączone z walką w trybie tag-team. W trakcie starcia można błyskawicznie zmieniać bohaterów, by łączyć ich umiejętności, wywoływać negatywne statusy u wrogów i uruchamiać specjalne ataki po spełnieniu określonych warunków. Eksploracja polega na odkrywaniu ukrytych miejsc, wykonywaniu zadań oraz korzystaniu z systemu wierzchowców, które przyspieszają podróż po mapie. Rozwój postaci obejmuje odblokowywanie kolejnych bohaterów poprzez postępy fabularne, budowanie drużyn wokół unikalnych umiejętności oraz craft i reforging ekwipunku pod kątem lepszej wydajności.
Familiars wprowadzają dodatkową warstwę zarządzania drużyną. Wyróżnia się wśród nich Viola Flying Squirrel - wiewiórka o bladofioletowym futrze i spokojnym usposobieniu. Towarzysz ten zachowuje opanowanie podczas codziennych czynności, lecz w ferworze walki aktywuje zachowania ochronne, osłaniając przypisanego bohatera. Po pozyskaniu staje się częścią systemu familiars dowolnego wybranego bohatera, zapewniając niezawodne wsparcie bez ingerencji w podstawowy przebieg walki.
Tryby gry
Podstawę doświadczenia stanowi kampania fabularna, która prowadzi gracza przez kolejne rozdziały, odblokowując nowe lokacje i towarzyszy. Aktywności w otwartym świecie obejmują zadania poboczne, zagadki oraz zbieranie surowców, które wspierają rozwój postaci. Starcia wahają się od standardowych grup przeciwników po większe bossy i wydarzenia światowe, wymagające odpowiedniego doboru drużyny. Tryb kooperacji online umożliwia dołączenie znajomych do wspólnej eksploracji i trudniejszych wyzwań, a gra w pojedynkę pozostaje w pełni wspierana. Zawartość endgame obejmuje rajdy oraz opcje ekstremalnej trudności, skalowane zarówno dla trybu solo, jak i grupowego.
Towarzysze i familiars
Do dyspozycji gracza jest dziewiętnaście bohaterów o zróżnicowanych stylach walki, które można dowolnie łączyć podczas potyczek. Każdy z nich wnosi unikalne zdolności skupione na zadawaniu obrażeń, kontroli lub wsparciu. Familiars, takie jak Viola Flying Squirrel, poszerzają możliwości personalizacji, przypinając się do konkretnych bohaterów i zapewniając efekty pasywne lub reaktywne. Łagodne usposobienie tego towarzysza sprawia, że doskonale wpisuje się w zrównoważone drużyny ceniące stałą ochronę ponad agresywne cechy. Pozyskanie odbywa się poprzez prostą procedurę w menu po zakupie, a po ewentualnym restarcie gry można go od razu wyposażyć.
Czy warto zagrać?
DragonSword : Awakening zadebiutowało w lipcu 2026 jako kompletna gra buy-to-play, pozbawiona mechanik gacha i ograniczeń stamina. Recenzje użytkowników na Steamie plasują się na poziomie „Very Positive", co odzwierciedla uznanie dla płynności walki, projektu świata oraz odejścia od wcześniejszych koncepcji gacha na rzecz dopracowanego doświadczenia offline. Gra oferuje od dwudziestu do trzydziestu godzin treści fabularnej oraz bogaty zestaw aktywności pobocznych dla osób lubiących kolekcjonowanie postaci i budowanie drużyn. Jest adresowana do fanów action RPG ceniących eksplorację i mechanikę zamiany bohaterów, a nie czysto liniowe kampanie czy konkurencyjne tryby wieloosobowe. Trwające aktualizacje nadal udoskonalają lokalizację i balans, zapewniając długoterminowe wsparcie dla miłośników gatunku.