DragonSword : Awakening to przygodowa gra akcji z elementami RPG, osadzona w otwartym świecie w stylu anime na Kontynencie Orbis. Gracz wciela się w młodego bohatera imieniem Lute, który gromadzi nietuzinkowych towarzyszy, by stawić czoła zagrożeniom, w tym smokowi przebudzonemu po sześćdziesięciu latach. Produkcja działa na Unreal Engine 5 i stawia na płynną eksplorację oraz dynamiczne walki w trybie tag-team z wykorzystaniem statusów. Obsługuje kampanię solo z opcjonalnym kooperacyjnym trybem online, a dostęp do dodatków, takich jak towarzysz Familiar : War Direwolf, wymaga zakupu wersji podstawowej.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie rozległego świata pełnego zadań, zagadek i starć, podczas których można przełączać się między maksymalnie dziewiętnastoma unikalnymi bohaterami. Walka opiera się na ręcznym wyzwalaniu specjalnych ataków po spełnieniu określonych warunków, co pozwala łączyć umiejętności i nakładać osłabiające efekty na przeciwników. Towarzysze wspierają drużynę skoordynowanymi uderzeniami, a systemy rozwoju obejmują tworzenie i ulepszanie ekwipunku oraz mechanikę przebudzenia postaci, wzmacniającą indywidualne cechy. Eksploracja nagradza odkrywaniem wierzchowców przyspieszających podróż oraz ukrytych lokacji powiązanych z głównym wątkiem fabularnym.
Familiars, takie jak War Direwolf, funkcjonują jako wyposażeni sojusznicy. Ten konkretny familiar, zrodzony z żaru wojny, pojawia się w najintensywniejszych konfliktach - niezależnie od tego, czy dotyczą ludzi, potworów, czy sił natury. Jego obecność zwiększa użyteczność w walce, nie zmieniając przy tym podstawowego systemu tag-action ani nie wymagając dodatkowych przycisków poza standardowym menu familiarów.
Tryby gry
Gracz przechodzi liniową kampanię fabularną trwającą od dwudziestu do trzydziestu godzin, skupioną na ratowaniu świata i rekrutacji towarzyszy. Aktywności w otwartym świecie zachęcają do swobodnego przemierzania lokacji w poszukiwaniu surowców, pobocznych celów i interakcji ze środowiskiem, które przygotowują do większych zagrożeń. Elementy endgame obejmują bossów świata i rajdy o skalowanej trudności, w tym warianty ekstremalne przeznaczone zarówno dla graczy solo, jak i grup kooperacyjnych. Codzienne wyzwania dostarczają stałego źródła waluty i materiałów, a dzienniki bohaterów oraz system karmy oferują dodatkowe ścieżki personalizacji powiązane z konkretnymi postaciami.
Familiar : War Direwolf odblokowuje się w kodeksie po zakupie. Aby go aktywować, należy wejść do menu głównego (klawisz ESC na klawiaturze lub odpowiedni przycisk na padzie), przejść do sekcji Kodeks, wybrać kategorię Familiars, zaznaczyć zakupiony wpis i potwierdzić opcję uzyskania. Jeśli zakup dokonano podczas działania gry, należy ją zrestartować, a następnie wyposażyć familiara dowolnemu bohaterowi z dedykowanego menu - można z niego korzystać we wszystkich wspieranych trybach.
Fabuła i świat
Historia śledzi podróż Lute'a po Kontynencie Orbis, podczas której bohater przeciwstawia się powracającemu zagrożeniu ze strony smoka, zawierając sojusze z legendarnymi postaciami. Świat łączy barwną estetykę fantasy w stylu anime z cel-shadingiem, podkreślającym unikalne projekty postaci i animacje umiejętności. Opowiadanie historii poprzez środowisko oraz tła towarzyszy rozwijają lore bez mechanik gacha, oferując kompletne doświadczenie buy-to-play skupione na eksploracji i budowaniu sojuszy.
Czy warto zagrać?
Wczesne opinie graczy podkreślają przyjemne tempo walki, stabilną wydajność na różnych platformach, w tym Steam Deck, oraz satysfakcjonujący nacisk na tryb solo, który eliminuje typowe wady gacha, zachowując jednocześnie różnorodność towarzyszy. Gra przypadnie do gustu fanom otwartych światów z mechaniką tag-team i stopniowym rozwojem poprzez ekwipunek oraz skład drużyny. Najnowsze aktualizacje poprawiły lokalizację i stabilność, wspierając dalszą rozgrywkę zarówno w kampanii, jak i w wyzwaniach endgame. Osoby szukające anime'owych przygód z elastyczną kooperacją znajdą w grze spójny system i skalę świata.