Dungeons 3 Evil of the Caribbean to strategia i symulacja, która rozwija zarządzanie lochami o kampanię z motywem pirackim. Gracz wciela się w Thalyę, wysłanniczkę Never Gives Subordinates Vacation Evil, która trafia na rajską wyspę Turtoga. Jej zadania obejmują przemyt rumu, ściąganie długów z hazardu oraz walkę z morskimi stworami, w tym istotą przypominającą Cthulhu.
Rozgrywka
Podstawą jest budowa i rozbudowa podziemnego lochu oraz kierowanie stworzeniami, które realizują kolejne cele. Gracz umieszcza pomieszczenia, pułapki i elementy wspomagające, by zapewnić odpowiednią liczbę jednostek i sprawny przebieg misji. Stworzenia zajmują się m.in. transportem rumu i odpieraniem zagrożeń, a ich możliwości rozwijane są przez drzewka badań.
Obrona lochu przed najazdami bohaterów idzie w parze z realizacją celów fabularnych. Kampania stawia na szybsze tempo misji niż podstawowa gra - zadania skupiają się na przewozie surowców i starciach z przeciwnikami o morskiej tematyce. Trzy nowe siedziby Zła służą jako dodatkowe bazy na trzech mapach kampanii.
Tryby gry
Głównym trybem jest kampania dla jednego gracza, złożona z trzech map. Każdą mapę można przejść na poziomie normalnym, skupiając się na fabule i prostszych układach lochu, lub na poziomie trudnym, wymagającym zoptymalizowanego rozmieszczenia pomieszczeń i agresywniejszej taktyki. Dodatek nie zawiera trybów wieloosobowych ani nieskończonych.
Mechaniki i funkcje
Zarządzanie stworzeniami to kluczowy element rozgrywki - masowe wysyłanie jednostek o szybkiej regeneracji, takich jak pająki, sprawdza się przy dłuższym nacisku na cele. Badania pozwalają stopniowo ulepszać loch i poprawiać wydajność stworzeń. Piracki klimat wprowadza nowe potwory i lokacje, które zmieniają rodzaje starć i interakcje ze środowiskiem, nie naruszając podstawowego schematu symulacji.
Cele misji łączą ochronę transportów z walką przeciw bohaterom i większym zagrożeniom, zmuszając gracza do jednoczesnego planowania logistyki i działań bojowych. Trzy mapy oferują zamknięte historie, wpisujące się w szerszą narrację o niechętniej służbie Thalyi.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu osobom ceniącym metodyczną budowę lochów i zarządzanie zasobami w trybie jednoosobowym. Krótsze, dynamiczniejsze misje oraz piracka oprawa dają nową atmosferę, zachowując znane mechaniki serii. Właściciele chwalą solidną konstrukcję kampanii, choć tytuł pozostaje niszowym rozszerzeniem, a nie samodzielną grą. Dostępność na PC sprawia, że jest to propozycja dla graczy znających już podstawowe mechaniki, którzy szukają dodatkowych map i baz do zarządzania.