Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes to jednoosobowa gra JRPG, w której gracz dowodzi rosnącą grupą bohaterów w świecie, gdzie runiczne soczewki decydują o równowadze sił i wpływają na konflikty polityczne. Fabuła śledzi losy Nowy i Seigna, których drogi krzyżują się podczas cesarskiej wyprawy, wciągając ich w wojnę obejmującą cały kontynent Allraan. Sojusze tworzą ludzie, beastmeni, elfy i mieszkańcy pustyni, stawiając czoła ekspansji Imperium Galdean, które umacnia swoją pozycję dzięki zaawansowanej technologii runicznych soczewek.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest rekrutacja sojuszników oraz zarządzanie drużyną w turowych starciach. Gracz formuje grupy liczące do sześciu postaci ustawionych w dwóch liniach, wydając rozkazy ataku, obrony, użycia przedmiotów lub zaklęć zasilanych runicznymi soczewkami. Połączenia bohaterów dodają taktycznej głębi, gdy określone postacie walczą razem. Opcja automatycznej walki pozwala na płynne postępy bez ciągłego sterowania. Postacie wspierające oferują dodatkowe umiejętności poza bezpośrednim dowodzeniem.
Eksploracja łączy się z rozbudową bazy, gdzie gracz wznosi i ulepsza budynki w kwaterze głównej, zapewniając wsparcie dla rosnącej armii. Zarządzanie zasobami oraz interakcje między postaciami otwierają nowe możliwości rozwoju. Walka stawia na pozycjonowanie i wyczucie czasu, a nie na rozbudowane menu, dzięki czemu starcia pozostają przystępne, a jednocześnie nagradzają przemyślany dobór drużyny.
Tryby gry
Wyzwania w grze opierają się na różnych systemach walki, które zmieniają się wraz z rozwojem fabuły. Zwykłe potyczki wykorzystują opisany wyżej turowy układ sześciu postaci. Większe bitwy wprowadzają elementy strategiczne, w których gracz dowodzi batalionami na mapach pola walki, koordynując jednostki na większą skalę. Pojedynki jeden na jednego pojawiają się w kluczowych momentach, oferując uproszczone mechaniki i większe napięcie dzięki oprawie muzycznej oraz animacjom.
Poza walką gracz zajmuje się zarządzaniem kwaterą główną oraz minigrami wspierającymi rekrutację i rozwój fabuły. Systemy te są zintegrowane z główną kampanią, pozwalając poświęcać czas na budowanie sojuszy lub testowanie nowych rekrutów bez opuszczania trybu jednoosobowego. Ustawienia trudności regulują agresję przeciwników i przyznawane nagrody, dostosowując się do różnych stylów gry.
Fabuła i postacie
Historia koncentruje się na przyjaźni, lojalności i zmieniających się przekonaniach w obliczu wojny. Nowa pochodzi z odległej wioski, a Seign służy jako oficer cesarski - ich spotkanie uruchamia dalsze wydarzenia. Do stu postaci można zwerbować, z których każda ma własną historię i rolę wpływającą zarówno na walkę, jak i działania w bazie. Dążenie Imperium Galdean do potężnego artefaktu napędza konflikt, odsłaniając intrygi między państwami kontynentu.
Rekrutacja stanowi kluczowy element rozgrywki, zachęcając do poszukiwania potencjalnych sojuszników podczas eksploracji i aktywności pobocznych. Rozwój postaci skupia się na indywidualnych wątkach, a nie na rozbudowanych drzewkach rozwoju, podkreślając znaczenie całego zespołu i jego wkład w szerszą walkę.
Czy warto zagrać?
Recenzje podkreślają nostalgiczną wartość gry dla fanów klasycznych struktur JRPG, chwaląc bogaty skład postaci, grafikę w stylu sprite'ów oraz emocjonalne momenty fabularne. Niektórzy gracze zwracają uwagę na spokojniejsze tempo we wczesnych godzinach oraz okazjonalne rozwiązania rodem ze starszych produkcji w nawigacji czy progresji. Tytuł oferuje regulację trudności oraz opcje wydajności na wspieranych platformach.
Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym rekrutację licznego składu, zarządzanie centralną bazą oraz udział w obszernej kampanii jednoosobowej z różnorodnymi formami walki. Sezonowy dodatek rozszerza główną fabułę o dodatkowe rozdziały skupione na konkretnych postaciach i wydarzeniach, dostępne dla właścicieli w późniejszym okresie. Najwięcej satysfakcji znajdą tu gracze szukający współczesnej interpretacji JRPG z lat 90., kładącej nacisk na sojuszników i wydarzenia światowe.