Gallipoli to wielkoformatowa strzelanka wieloosobowa osadzona w realiach I wojny światowej na frontach Imperium Osmańskiego. Gracze wcielają się w żołnierzy armii brytyjskiej lub osmańskiej i biorą udział w potyczkach opartych o obiekty, gdzie liczy się historyczna wierność i współpraca w drużynie - wszystko na PC.
Rozgrywka
Podstawą są starcia 25 na 25, w których obie strony walczą o kluczowe pozycje. Każdy uczestnik wybiera jedną z dziesięciu klas odpowiadających autentycznym rolom z epoki - od oficerów prowadzących natarcie, przez karabinowych maszynowych tłumiących ogień, po snajperów i sanitariuszy dbających o sprawność oddziału. Broń ma wyczuwalną masę, realistyczne przeładowanie i zachowuje się lepiej wraz z rosnącą wprawą, choć ogień zaporowy skutecznie ogranicza ruchy.
Walka toczy się na zróżnicowanym terenie: od plażowych desantów, przez pustynne równiny i skaliste wąwozy, po ulice miasteczek. Śmiertelność od pojedynczego trafienia wymusza ostrożne pozycjonowanie i pracę zespołową zamiast indywidualnych popisów. Boty uzupełniają składy w meczach publicznych i trybach niestandardowych, a funkcja crossplay pozwala grać na wszystkich wspieranych platformach.
Wygląd postaci odzwierciedla różnorodność obu armii, w tym oddziały złożone z poborowych Arabów służących po stronie osmańskiej. Dostępne są tradycyjne nakrycia głowy - ghutra z agalem dla oficerów czy różne warianty keffiyeh dla piechoty - a także mundury z dystynkcjami takimi jak kaymakam czy letnie bluzy z nakolannikami. Do wyposażenia należą chlebaki i bandoliery z epoki, a do twarzy m.in. charakterystyczne wąsy i brody w stylu Haidar lub Nazim oraz binokle w oprawkach.
Tryby gry
Walki skupiają się na zdobywaniu i utrzymywaniu punktów na różnych odcinkach kampanii osmańskiej. Drużyny lądują na plażach Anzac Cove czy Cape Helles, przełamują umocnienia lub toczą bój o miejscowości takie jak Kut Al Amara. Wymaga to skoordynowanego natarcia i solidnej obrony, a nie chaotycznych potyczek.
Mecze odbywają się w stałej skali 50 graczy z podziałem na drużyny wspierające oskrzydlenia i wspólne zadania. Mechanika promuje metodyczną grę zamiast szybkich powrotów na pole walki, co współgra z modelem obrażeń i naciskiem na ciągłą presję na mapach łączących okopy z otwartą pustynią i wybrzeżem.
Kontekst historyczny i personalizacja
Gallipoli odtwarza kampanię z lat 1915-1916, stawiając brytyjskie siły ekspedycyjne naprzeciw obrońcom osmańskim - od desantów na wybrzeżu po operacje w Mezopotamii. Gra podkreśla wielonarodowy charakter armii osmańskiej poprzez dostępne warianty wyglądu i wyposażenia zaczerpnięte z oddziałów poborowych.
Postępy powiązane są z wyborem klasy i opanowaniem broni - gracze doskonalą obsługę i skuteczność w miarę upływu czasu. Do dyspozycji jest ponad pięćdziesiąt autentycznych rodzajów uzbrojenia i wyposażenia obu stron, zachowujących oryginalne brzmienie, animacje i balistykę.
Czy warto zagrać?
Gallipoli kieruje się do osób ceniących realistyczne, zespołowe strzelanki z czasów I wojny światowej. Połączenie wielkich bitew o cele, wyspecjalizowanych klas i dopracowanej mechaniki strzelania tworzy spójne doświadczenie dla fanów historycznych starć wieloosobowych. Premiera zaplanowana na 20 sierpnia 2026 roku poszerza serię o kolejny teatr działań, oferując jednocześnie przystępne i wymagające mechaniki.
Osoby szukające dynamicznej, arcade'owej akcji mogą uznać tempo i śmiertelność za zbyt wymagające, natomiast miłośnicy historycznych strzelanek drużynowych docenią nacisk na koordynację i dbałość o detale epoki. Obecność botów gwarantuje pełne składy już od startu, obsługując zarówno swobodną, jak i zaawansowaną rozgrywkę.