Day of Infamy to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby osadzona w realiach II wojny światowej. Skupia się na realistycznych starciach, współpracy drużynowej i zadaniach, których realizacja decyduje o przebiegu potyczek na europejskich polach bitew. Gracz wybiera jedną z dziewięciu klas w armiach USA, Wspólnoty Brytyjskiej lub Wehrmachtu. Każda z nich pełni inną rolę i nagradza komunikację oraz odpowiednie ustawienie, a nie indywidualne popisy.
Rozgrywka
Mechanika gry opiera się na podziale obowiązków między dziewięcioma klasami. Żołnierze korzystają z autentycznego uzbrojenia z epoki - do dyspozycji jest ponad sześćdziesiąt rodzajów broni, od pistoletów maszynowych i karabinów powtarzalnych po wyrzutnie przeciwpancerne i miotacze ognia. Broń można modyfikować, dodając bagnety, granatniki, powiększone magazynki czy pasy nośne, co wpływa na jej zachowanie w różnych sytuacjach.
Wsparcie nie ogranicza się do własnej broni. Drużyna może wezwać wsparcie artyleryjskie, zasłony dymne lub naloty zapalające, a także samoloty szturmowe i myśliwce rakietowe, które zmieniają przebieg walki. Komunikacja głosowa działa w zasięgu słuchu - zarówno sojusznicy, jak i przeciwnicy słyszą rozmowy w pobliżu, co zwiększa napięcie w walce na bliskim dystansie. Z kolei plecaki radiowe umożliwiają koordynację na większą odległość.
Postępy w grze pozwalają odblokowywać kolejne jednostki z historycznych formacji, takich jak oddziały powietrznodesantowe czy komandosi. Czternaście map odtwarza zróżnicowane środowiska II wojny światowej - od plażowych umocnień, przez zrujnowane wioski i miasta, po zimowe lasy - i wspiera zarówno walkę piechoty, jak i manewry oskrzydlające.
Tryby gry
Siedem trybów PvP stawia drużyny przed zadaniami wymagającymi skoordynowanych ataków i obrony. Niektóre polegają na bezpośrednim szturmie na umocnione pozycje, inne na dynamicznej zmianie linii frontu, gdzie kluczowe jest utrzymanie punktów kontrolnych. Trzy tryby kooperacyjne pozwalają grupom wspólnie stawiać czoła przeciwnikom sterowanym przez sztuczną inteligencję, skupiając się na obronie lub wykonywaniu celów pod presją.
Skuteczność w meczach zależy od jasnej komunikacji, sprawnego wykorzystywania osłony oraz odpowiedniego doboru klas w odpowiedzi na skład przeciwnika. Same umiejętności strzeleckie nie wystarczą.
Świat i klimat
Czternaście lokacji inspirowanych rzeczywistymi bitwami w Europie stawia graczy w warunkach, które realnie wpływają na ruch i widoczność - od umocnionych przyczółków plażowych, przez zniszczone miasteczka, po tereny leśne. W grze znajduje się ponad osiem tysięcy kwestii dialogowych z autentycznymi akcentami i charakterystycznymi dla poszczególnych jednostek liniami, co podkreśla historyczny charakter rozgrywki.
Dodatki tworzone przez społeczność - nowe mapy, warianty broni i modyfikacje dźwięku - są dostępne przez Warsztat Steam i pozwalają urozmaicać rozgrywkę nawet po premierze.
Czy warto zagrać?
Day of Infamy jest przeznaczony dla graczy, którzy cenią przemyślaną, zespołową rozgrywkę zamiast dynamicznej, arcade'owej akcji. System klas, śmiertelność starć i nacisk na realizację celów sprawiają, że współpraca bezpośrednio przekłada się na wynik meczu. Gra jest dostępna na PC i nadal otrzymuje wsparcie w postaci treści tworzonych przez społeczność.
Osoby zainteresowane autentyczną piechotną walką z czasów II wojny światowej i taktyką drużynową znajdą tu satysfakcjonujące mechaniki - szczególnie przy grze z innymi, którzy stawiają cele ponad indywidualne wyniki. Przed zakupem warto sprawdzić kompatybilność sprzętową, ponieważ na niektórych nowszych systemach operacyjnych gra może nie uruchomić się prawidłowo. Tytuł oferuje dopracowane doświadczenie dla fanów wymagającego multiplayeru i kooperacji, a nie dla graczy szukających szerokiej dostępności.