Gangs of Sherwood to przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, której akcja rozgrywa się w futurystycznej dystopii inspirowanej legendą o Robin Hoodzie. Gracze wcielają się w banitów, którzy stawiają czoła siłom szeryfa z Nottingham, by wzniecić bunt - samotnie lub we współpracy z maksymalnie trzema innymi osobami. Rozgrywka skupia się na bezpośredniej walce, lekkich elementach platformowych oraz realizacji celów w liniowych poziomach, a umiejętności postaci zachęcają do wspólnego działania w trybie kooperacji.
Rozgrywka
Podstawą jest walka z grupami przeciwników, przerywana fragmentami wymagającymi skakania, wspinaczki i podstawowego eksplorowania, by odkryć drogę lub ukryte przedmioty. Każda z czterech postaci dysponuje innym uzbrojeniem i zestawem umiejętności, które można ulepszać oraz modyfikować za pomocą odłamków - zmieniają one działanie zdolności i otwierają nowe opcje taktyczne w walce. System nagradza łączenie ataków różnych bohaterów dla uzyskania silniejszych efektów, podczas gdy gra solo polega na opanowaniu warsztatu jednego bohatera. Kampania składa się z dziewięciu misji rozgrywających się w lasach, kopalniach i zamkach, gdzie gracze odpierają fale wrogów, wykonują zadania i pokonują proste wyzwania związane z przemieszczaniem się.
Alternatywna skóra Alana A Dale pozwala minstrelowi i marionetkarzowi wystąpić w nowym stroju zarówno podczas misji fabularnych, jak i w kryjówce, dodając wizualną różnorodność bez wpływu na jego rolę w drużynie. Rozwój umiejętności odbywa się między misjami w centralnej lokacji, gdzie gracze trenują nowe techniki i dopasowują wyposażenie do różnych stylów gry lub składów drużyny.
Tryby gry
Głównym trybem jest kampania fabularna, w której gracze przechodzą przez sekwencję liniowych misji, realizując narrację buntu za pomocą walki i lekkich elementów platformowych. Osobny tryb falowy oferuje samodzielne starcia w stylu survivalowym, w których trzeba przetrwać coraz trudniejsze grupy przeciwników bez struktury fabularnej kampanii. Oba warianty odpowiadają zarówno na potrzeby sesji opartych o historię, jak i krótszych, powtarzalnych wyzwań.
Postacie i rozwój
Do dyspozycji są członkowie Wesołej Kompanii, każdy z unikalnym uzbrojeniem i zdolnościami, które decydują o stylu walki. Ulepszenia i odłamki pozwalają rozwijać te opcje w miarę postępów, zachęcając do kolejnych przebiegów i eksperymentów w kooperacji. Alan A Dale występuje w drużynie jako minstrel i marionetkarz, a jego alternatywna skóra zapewnia opcje kosmetyczne widoczne zarówno podczas przygody, jak i w kryjówce.
Czy warto zagrać?
Gangs of Sherwood przypadnie do gustu osobom, które lubią kooperacyjną akcję opartą na współpracy i walce dostosowanej do poszczególnych postaci w zwartej kampanii. Gra najlepiej sprawdza się, gdy kilka osób koordynuje umiejętności, by sprawnie pokonywać przeszkody i przeciwników, choć samotne przejście pozostaje wykonalne przy odpowiedniej praktyce. Krótka długość kampanii i nacisk na powtarzalne starcia czynią ją dobrym wyborem na krótkie sesje lub wspólne granie, a nie na długie, samodzielne przygody. Dostępność na PC ułatwia rozpoczęcie zabawy w tym formacie, w tym z wariantami postaci takimi jak alternatywna skóra Alana A Dale.