Gangs of Sherwood to przygodowa gra akcji z widokiem trzecioosobowym, osadzona w alternatywnej wersji legendy o Robin Hoodzie. Gracze wcielają się w banitów walczących z siłami szeryfa z Nottingham. Kampania stawia na wspólną walkę i bunt przeciwko tyranii, a rozgrywkę można prowadzić solo lub w czteroosobowej drużynie.
Rozgrywka
Podstawę stanowi walka w trzeciej osobie, w której wybiera się spośród czterech bohaterów o unikalnych zdolnościach i rozwijanych zestawach umiejętności. Robin, Marianne, Tuck i Mały John różnią się stylem walki, co pozwala łączyć ich możliwości podczas misji i stawiać czoła grupom wrogów, wzmocnionym żołnierzom, machin wojennych oraz bossom. Postęp zależy od reputacji zdobywanej za ratowanie cywilów - dzięki niej odblokowuje się nowe kombinacje i ulepszenia. Złoto zdobyte w misjach wydaje się u handlarzy na sprzęt, co umożliwia dalsze dopasowanie stylu gry. Poziomy rozciągają się od lasów Sherwood po latający zamek szeryfa, a walka skupia się na szybkich atakach, wykorzystaniu umiejętności i dostosowaniu się do różnych typów przeciwników.
Tryby gry
Głównym elementem jest kampania dla jednego gracza, którą można również przechodzić we współpracy. Nie ma dodatkowych trybów rywalizacyjnych ani osobnych formuł wieloosobowych. Struktura kampanii obsługuje dołączanie i opuszczanie sesji w dowolnym momencie, zachowując te same cele fabularne - prowadzenie rebelii i stawianie czoła armiom szeryfa.
Świat i rozwój postaci
Akcja przenosi graczy w szeregi Wesołej Kompanii, która odbiera bogatym, by wspierać uciśnionych. Reputacja zdobywana za poboczne cele, takie jak ratowanie niewinnych, zasila drzewko umiejętności, otwierając nowe opcje bojowe. Ulepszenia sprzętu kupowane za walutę z misji pozwalają jeszcze bardziej dopracować możliwości bohaterów i zachęcają do kolejnych przebiegów, by wypróbować różne zestawy postaci i ekwipunku. Całość jest krótka, dzięki czemu uwaga skupia się na zwartej, opartej na misjach akcji, a nie na długiej eksploracji.
Czy warto zagrać?
Recenzje są mieszane - chwalone są różnorodność walki i oprawa wizualna, ale krytykowane powtarzalność starć oraz sporadyczne problemy techniczne. Kampania trwa około trzech do pięciu godzin, co czyni grę zwartym tytułem dla osób szukających krótkich sesji kooperacyjnych lub fanów tematyki Robin Hooda. Gracze oczekujący dłuższych kampanii lub bezbłędnej stabilności mogą uznać krótki metraż i zgłoszone usterki za ograniczenie. Na PC dostępna jest zarówno gra solo, jak i w grupie, a największą atrakcją pozostają mechaniki związane z konkretnymi bohaterami oraz synergia w walce zespołowej.