Gangs of Sherwood to przygodowa gra akcji z widokiem TPP, skupiona na kooperacyjnej walce w alternatywnej wizji legendy o Robin Hoodzie. Gracz wciela się w legendarnych banitów, którzy stawiają czoła siłom szeryfa z Nottingham - samemu lub z maksymalnie trzema innymi osobami. Rozgrywka opiera się na liniowym rozwoju fabuły, podzielonym na misje pełne starć z przeciwnikami, prostych elementów platformowych i okazjonalnego eksplorowania otoczenia.
Rozgrywka
Podstawą jest sterowanie jednym z czterech bohaterów, z których każdy dysponuje innym stylem walki i zestawem broni. Robin atakuje z dystansu łukiem, Marian walczy szybkimi uderzeniami sztyletów i wszechstronnym ostrzem, Tuck posługuje się ciężką maczugą do zadawania obrażeń obszarowych, a Mały John używa mechanicznych pięści do potężnych uderzeń w zwarciu. Walka polega na łączeniu lekkich i ciężkich ataków, parowaniu zapowiedzianych ruchów wrogów oraz łączeniu umiejętności w sekwencje, które pozwalają radzić sobie z większymi grupami. System rozwoju pozwala dostosowywać zdolności każdego bohatera, a świat gry łączy elementy średniowiecza z zaawansowaną technologią zarówno w konstrukcji przeciwników, jak i otoczenia.
Misje rozgrywają się w zróżnicowanych lokacjach - lasach, kopalniach i terenach zamkowych - gdzie trzeba przetrwać kolejne fale wrogów, niszczyć wielkie machiny wojenne i stawiać czoła bossom. System umożliwia płynne przechodzenie między trybem solo a dołączaniem do gry w trakcie, a umiejętności bohaterów wzajemnie się uzupełniają. Postępy mierzone są realizacją celów, które przybliżają fabułę rebelii i dostarczają surowców potrzebnych do ulepszeń.
Tryby gry
Główny tryb to kampania złożona z dziewięciu liniowych misji podzielonych na trzy akty. Misje skupiają się na kolejnych starciach przerywanych fragmentami przemieszczania się i krótkimi momentami eksploracji. Dodatkowy tryb falowy oferuje niezależne wyzwania w stylu survivalu, niezwiązane z główną fabułą.
Cała zawartość obsługuje od jednego do czterech graczy, a kampanię można przejść w trybie offline. W obecnej wersji nie ma innych nazwanych trybów ani treści sezonowych.
Fabuła i świat
Akcja osadzona jest w stylizowanej wersji średniowiecznej Anglii, gdzie banici przeciwstawiają się opresyjnemu reżimowi. Bohaterowie występują jako Wesoła Kompania, wykorzystując swoje umiejętności do zakłócania działań wroga i niesienia pomocy potrzebującym. Świat łączy tradycyjny folklor z mechanicznymi i technologicznymi elementami, co przekłada się na wyraźne różnice wizualne i mechaniczne między typami przeciwników oraz projektowaniem poziomów.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy wskazują przede wszystkim na krótką kampanię i powtarzalność walk jako główne słabości, a wielu podkreśla spadek różnorodności po początkowych misjach. Często pojawiają się też uwagi o problemach technicznych, takich jak zawieszanie się sesji kooperacyjnych, oraz o prostej strukturze misji. Gra przypadnie do gustu osobom szukającym krótkich, wspólnych sesji akcji opartych na zróżnicowanych stylach walki, a nie obszernej zawartości czy regularnych aktualizacji.
Ogólny odbiór jest mieszany - chwalona jest różnorodność bohaterów i oprawa wizualna, ale krytykowane tempo i płytkość mechanik. Osoby zainteresowane krótkimi przygodami kooperacyjnymi z wyraźnymi różnicami między postaciami mogą znaleźć tu wartość, natomiast gracze oczekujący dłuższej kampanii lub częstych nowości powinni rozważyć inne tytuły.