INSOMNIA: The Ark to fabularna gra akcji z elementami RPG, osadzona w dieselpunkowym uniwersum science fiction na pokładzie ogromnej, niszczejącej stacji kosmicznej zwanej Arkiem. Gracz wciela się w najemnika, który porusza się w świecie intryg politycznych, niedoboru zasobów i wrogich starć, podejmując decyzje wpływające na rozwój fabuły i postaci. Rozgrywka skupia się na eksploracji kilkudziesięciu ręcznie zaprojektowanych lokacji, dynamicznych walkach w czasie rzeczywistym oraz zarządzaniu przetrwaniem, obok klasycznego systemu progresji RPG.
Rozgrywka
Podstawę mechanik stanowi walka w czasie rzeczywistym, łącząca broń białą, broń palną (pistolety, pistolety maszynowe), tarcze oraz granaty. Każde starcie wymaga odpowiedniego pozycjonowania i gospodarowania zapasami - kluczowe są tu amunicja i stan wyposażenia. Poza walką gracz dba o podstawowe potrzeby: głód, pragnienie i zmęczenie, przemierzając mapę stacji. Podróże pochłaniają czas i mogą wywoływać losowe wydarzenia lub odkrycia.
Postać rozwija się poprzez elastyczny system atutów i umiejętności, bez sztywnych klas. Gracz zbiera sprzęt, wytwarza przedmioty i dopasowuje wyposażenie z szerokiej gamy dostępnych elementów. Wybory w dialogach wpływają na relacje z NPC-ami i frakcjami, otwierając różne ścieżki fabularne oraz dostęp do nowych obszarów. Ograniczona pojemność ekwipunku i trwałość przedmiotów zmuszają do przemyślanych decyzji podczas wypraw do ponad siedemdziesięciu unikalnych miejsc.
Tryby gry
Całość koncentruje się na kampanii dla jednego gracza, zbudowanej wokół głównego wątku fabularnego oraz licznych zadań pobocznych. Postępy odblokowują kolejne lokacje na mapie stacji, zachęcając do powrotów i swobodnej eksploracji. Struktura nieliniowa obejmuje punkty bez powrotu oraz kilka zakończeń zależnych od wcześniejszych wyborów, w tym od tła postaci, które wpływa na relacje z frakcjami i rozwiązania zadań.
Przemieszczanie się między punktami centralnymi wiąże się z upływem czasu i potencjalnymi zdarzeniami, łącząc zaplanowane zadania z możliwością swobodnego zbieractwa i walk. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych - wszystkie elementy skupiają się na narracji, rozwoju postaci i interakcji ze światem.
Świat i frakcje
Świat gry czerpie z estetyki wczesnego dwudziestego wieku, łącząc ją z retrofuturystycznym wzornictwem i tworząc charakterystyczną dieselpunkową atmosferę w osadach, bastionach rebeliantów i posterunkach wojskowych. Każda frakcja kontroluje inne obszary i realizuje własne cele - decyzje gracza decydują o sojuszach lub konfliktach, zmieniając dostępne ścieżki i gałęzie fabularne. Elementy paranormalne oraz zagrożenia środowiskowe dodatkowo komplikują przetrwanie na odizolowanej stacji.
Eksploracja nagradza dokładne przeszukiwanie szczegółowo zaprojektowanych środowisk pełnych lore, surowców i zagrożeń. Świat sprawia wrażenie autentycznego, a osady odzwierciedlają różne formy rozpadu społecznego i walki o władzę między grupami - od regularnych jednostek wojskowych po oddziały najemnicze i radykalne frakcje.
Czy warto zagrać?
Recenzje podkreślają mocną atmosferę, dopracowaną oprawę wizualną i interesujący setting jako największe atuty, jednocześnie wskazując na sporadyczne problemy z tempem walk i konstrukcją zadań. Gra przypadnie do gustu miłośnikom klimatycznych RPG-ów dla jednego gracza, w których liczą się wybory, taktyczna walka i elementy survivalowe, a nie dynamiczna akcja czy funkcje sieciowe. Osoby zainteresowane dieselpunkowym science fiction i nieliniową narracją znajdą tu sporo głębi w kampanii i mechanice eksploracji. Wersja Deluxe zawiera dodatkowe materiały - szkice koncepcyjne, komiks rozwijający postacie oraz oryginalną ścieżkę dźwiękową - które wzbogacają doświadczenie fanów podstawowej wersji. Gra od premiery w 2018 roku nie otrzymuje już sezonowych aktualizacji, a wsparcie techniczne pozostaje stabilne.