Iratus: Wrath of the Necromancer to strategiczna gra RPG niezależnego studia, która wzbogaca mroczny świat fantasy o nowe oddziały nieumarłych i dodatkowe wyzwania. Gracz wciela się w arcynekromantę Iratusa i dowodzi armią sługusów w starciach turowych z żywymi przeciwnikami. Głównym celem jest tworzenie i ulepszanie zastępów nieumarłych jednostek podczas eksploracji kolejnych poziomów lochu pełnych wrogów i bossów.
Rozgrywka
Podstawę stanowi taktyczna walka, w której sługusy wykorzystują umiejętności, by obniżać zdrowie lub poziom stresu przeciwników i doprowadzać ich do załamania, co dostarcza surowców do tworzenia kolejnych jednostek. Zarządzanie składem drużyny to klucz do sukcesu - każdy typ nieumarłego ma unikalne zdolności, które gracze łączą w efektywne formacje. Zasoby zdobyte w boju pozwalają na ulepszenia i rekrutację, zapewniając płynny postęp przez coraz trudniejsze starcia.
Alchemia umożliwia warzenie mikstur bojowych dających tymczasowe wzmocnienia. Nowe artefakty i przedmioty potęgują ich działanie, dodając kolejną warstwę przygotowań przed walką. System zachęca do eksperymentowania z różnymi kombinacjami sługusów, by skutecznie radzić sobie z rozmaitymi typami wrogów i zagrożeniami środowiskowymi.
Tryby gry
Główna kampania toczy się w trybie jednoosobowym i obejmuje kilka poziomów lochu. Gracz pokonuje kolejne piętra, stawiając czoła coraz silniejszym przeciwnikom - zwykłym wrogom, ich wzmocnionym wersjom oraz wyspecjalizowanym bossom. Poziom trudności można dostosować, wybierając opcje, które łagodzą elementy roguelike na rzecz bardziej liniowego przechodzenia historii.
Wysoka regrywalność wynika z możliwości rozpoczynania kolejnych przebiegów z innymi składami i strategiami. Kampania kończy się nową sekwencją finałową z dodatkowymi wątkami fabularnymi, co zachęca do kolejnych podejść i odkrywania różnych synergii między jednostkami.
Nowe treści i funkcje
Do listy sługusów dołączyły dwa nowe typy: Żniwiarz i Abominacja. Wprowadzają one unikalne role bojowe, poszerzając możliwości budowania drużyny. Siedemnaście nowych skinów pozwala na wizualną personalizację istniejących jednostek bez zmiany ich zdolności.
Na wszystkich poziomach pojawiają się dodatkowe duże wrogowie, a w kluczowych momentach gracza czekają nowi bossowie, w tym ostateczne starcie z super-bossem. Cmentarz stanowi zupełnie nowy, szósty poziom lochu, wprowadzający świeże układy pomieszczeń i przeciwników. Rozbudowa fabuły obejmuje film końcowy oraz dalsze wydarzenia, które domykają historię Iratusa.
Czy warto zagrać?
Dodatek wnosi istotne rozszerzenia do podstawowej rozgrywki dzięki nowym sługusom, poziomowi, przeciwnikom i mechanikom mikstur. Nowe elementy płynnie łączą się z istniejącymi systemami i oferują świeże wyzwania dla osób, które ukończyły pierwotną kampanię. Fani metodycznego budowania drużyny i taktycznych decyzji w mrocznym, nieumarłym klimacie powinni docenić rozszerzone treści.
Recenzje podkreślają wartość nowych jednostek i poziomu Cmentarz, które wydłużają czas gry, choć niektórzy zauważają, że sama kampania pozostaje dość krótka. Gra przypadnie do gustu miłośnikom turowych strategicznych RPG, którzy szukają zwartej, jednoosobowej przygody bez elementów live-service. Dostępność na PC sprawia, że tytuł jest łatwy do nabycia dla osób zainteresowanych fantazją nekromanty, bez konieczności dodatkowych zakupów poza samym DLC.