Naruto to Boruto: Shinobi Striker to drużynowa gra akcji, która przenosi graczy do dynamicznych walk ninja na PC. Season Pass 4 poszerza listę postaci o pięciu nowych mistrzów oraz dodatkowe techniki, rozbudowując istniejące mechaniki wyboru klasy, personalizacji jutsu i meczów opartych na celach.
Rozgrywka
Gracze wybierają jedną z czterech klas, które określają styl walki i zestaw umiejętności. Attack skupia się na nacisku w zwarciu, Ranged stawia na pociski i pozycjonowanie, Defense zapewnia kontrolę tłumu i ochronę sojuszników, a Heal wspiera drużynę regeneracją i wzmocnieniami. Każda klasa dysponuje dwoma slotami na jutsu oraz podstawowymi atakami, substytucją i uników. Mecz nagradza precyzyjne użycie substytucji do unikania ciosów i łączenie combo, które obniżają zdrowie przeciwników lub realizują cele. Season Pass 4 wprowadza nowych mistrzów: Sakura Haruno w formie z Wielkiej Wojny Ninja, Nagato w stanie reanimacji, reanimowanego Itachi Uchiha, Sasuke Uchiha z finałowej bitwy oraz Kawaki. Trening z nimi odblokowuje unikalne ninjutsu i przedmioty pasujące do istniejących archetypów klas, w tym tajną technikę Super Uzumaki Rasengan dostępną dla klasy Attack.
Tryby gry
Combat Battles to starcie dwóch drużyn po czterech graczy, w którym wygrywa pierwsza strona eliminująca dziesięciu przeciwników w ciągu siedmiu minut. Flag Battles wymagają dwukrotnego przechwycenia i dostarczenia flagi drużyny przeciwnej w tym samym limicie czasu. Survival Exercise to tryb free-for-all, w którym maksymalnie sześciu graczy walczy o zdobycie sześciuset punktów w pięć minut. Dodatkowe tryby, Base Battles i Barrier Battles, pojawiają się cyklicznie w puli matchmakingu. Tryb offline VR Missions oferuje scenariusze dla jednego gracza i kooperacji, obejmujące eskortę, obronę oraz walki z bossami o rosnącej trudności.
Progresja postaci i aktualizacje
Postęp polega na odblokowywaniu i opanowywaniu nowych mistrzów poprzez dedykowane pakiety treningowe. Każdy pakiet zawiera nowe ninjutsu, kostiumy, bronie, fryzury i animacje w lobby inspirowane daną postacią. Season Pass 4 podąża za motywem Regeneracji i od razu daje dostęp do wszystkich pięciu mistrzów oraz ekskluzywnej tajnej techniki dla klasy Attack. Od premiery gry regularnie pojawiają się nowi mistrzowie i poprawki balansu.
Czy warto zagrać?
Season Pass 4 spotyka się z pozytywnym odbiorem graczy ceniących szerszy wybór postaci i nowe jutsu. Dodani mistrzowie płynnie wpisują się w istniejące klasy, oferując świeże strategie bez zmian w rdzeniu mechanik. Osoby, które lubią mecze 4v4 oparte na celach i personalizację loadoutów jutsu, uznają zawartość za wartościową, zwłaszcza w połączeniu z regularnymi aktualizacjami matchmakingu. Pass jest przeznaczony dla graczy, którzy już znają podstawową wersję i chcą od razu uzyskać dostęp do najnowszych mistrzów oraz techniki Super Uzumaki Rasengan.