Necromunda: Underhive Wars to turowa gra taktyczna osadzona w mrocznym podmieściu uniwersum Warhammera 40 000. Gracz dowodzi gangiem, walcząc i rozwijając go poprzez pozycjonowanie, dobór ekwipunku oraz długoterminowy rozwój na platformie PC.
Rozgrywka
Walki toczą się na wielopoziomowych mapach pełnych pomostów, osłon i zagrożeń. Gangi wykorzystują przewagę wysokości do ostrzału lub schodzą do walki wręcz z łańcuchowymi mieczami i innymi brutalnymi broniami. Każdy bojownik ma konfigurowalny zestaw uzbrojenia i umiejętności, które określają jego rolę - od strzelca wyborowego po specjalistę od walki wręcz.
Dodatek Cawdor Gang wprowadza frakcję fanatycznych wyznawców Kultu Odkupienia. Ich unikalne umiejętności i perk związany z reliktami pozwalają im kontynuować atak nawet wtedy, gdy inni tracą morale. Wygląd i uzbrojenie Cawdorów wyróżniają się bezwzględnym, „oświeconym" stylem na tle pozostałych domów.
Rozwój opiera się na trwałym zarządzaniu gangiem. Bojownicy mogą odnieść trwałe obrażenia między walkami, dlatego trzeba planować rotację i alokację zasobów. Łup zdobyty w misjach pozwala ulepszać sprzęt i odblokowywać kolejne opcje, tworząc cykl rekrutacji, treningu i wysyłania na akcje, który nagradza długofalowe planowanie.
Tryby gry
Story Mode to kampania fabularna z ustalonymi gangami i misjami. Gracz poznaje mechaniki, przechodząc przez kolejne rozdziały i cele w podmieściu.
Operations to główny tryb ciągły. Gracz buduje własny gang, wybiera sektory do powtarzalnych starć i zbiera obrażenia, doświadczenie oraz nagrody. Dodatkowe cele w misjach urozmaicają walki, zmuszając do równoważenia eliminacji przeciwników z zadaniami typu przechwycenie lub kontrola.
Skirmish Mode obsługuje pojedynki PvP i PvE. Uczestnicy wystawiają gangi rozwinięte w Operations do szybkich lub dłuższych meczów, w tym turniejów o wyższe stawki i spotkań pokazowych. Własne reguły i różnorodne scenariusze celów pozwalają dopasować walki do własnych preferencji - zarówno online, jak i przeciwko SI.
Cawdor Gang działa w Operations i Skirmish zarówno pod kontrolą gracza, jak i SI, zwiększając różnorodność frakcji bez zmiany struktury trybów.
Frakcje i mechaniki
Podstawowe domy to Escher, Orlock i Goliath - każdy z unikalnym stylem i preferencjami bojowymi. Dodatek Cawdor wprowadza archetyp fanatyka skupionego na nieustępliwym nacisku i przewadze reliktów. Wszystkie gangi korzystają z tego samego systemu taktycznego opartego na terenie, rozwoju umiejętności i pozyskiwaniu sprzętu.
Scenariusze celów pojawiają się we wszystkich trybach i dodają podzadania, takie jak zdobycie przedmiotów czy eliminacja konkretnych celów. Dzięki nim walki nie sprowadzają się wyłącznie do wyniszczenia i nagradzają gangi, które potrafią dostosować się do zmieniających się priorytetów.
Czy warto zagrać?
Połączenie kampanii fabularnej z trybem Operations daje kompletne doświadczenie dla fanów taktycznych walk gangów. Osoby ceniące budowanie składu przez wiele sesji i testowanie umiejętności charakterystycznych dla frakcji docenią systemy, zwłaszcza gdy Cawdor Gang wnosi swój unikalny styl fanatyka do potyczek i operacji.
Opcje Skirmish zwiększają regrywalność dzięki meczom przeciwko innym graczom lub SI. Gra przypadnie do gustu miłośnikom turowych taktyk, którzy wolą pionowe mapy i mroczną atmosferę od dynamicznej akcji. Osoby oczekujące regularnych aktualizacji powinny wiedzieć, że tytuł ma już ustaloną formę i kilka dodatków frakcyjnych.
Sprawdzone mechaniki zapewniają solidną głębię taktyczną bez zbędnej złożoności, co czyni grę dobrym wyborem dla entuzjastów strategii oswojonych z settingiem Necromundy.