Ni no Kuni II: Revenant Kingdom to fabularna gra akcji RPG dla jednego gracza, której akcja rozgrywa się w baśniowym świecie. Gracz wciela się w młodego władcę, który odbudowuje swoje królestwo, podróżując po połączonych krainach pełnych miast, wiosek i lochów. Rozgrywka łączy rozwój fabuły poprzez zadania z swobodną eksploracją mapy.
Rozgrywka
Podstawą jest eksploracja w trzeciej osobie i walka w czasie rzeczywistym. Gracz przemierza tereny pieszo, rozmawia z postaciami niezależnymi i realizuje liniowe zadania, które posuwają fabułę lub oferują dodatkowe cele. Poza zadaniami otwarte lokacje zachęcają do odkrywania surowców i ukrytych miejsc we własnym tempie.
Walka toczy się na otwartych polach bitewnych, gdzie przeciwnicy pojawiają się bezpośrednio w świecie. Jednocześnie można mieć przy sobie trzy postacie, z których jedną steruje się bezpośrednio, wydając rozkazy pozostałym. Przełączanie między członkami drużyny odbywa się błyskawicznie. Broń i umiejętności obejmują ataki wręcz, pociski oraz czary, takie jak kule ognia. Do drużyny dołączają małe stworzenia zwane Higgledies, które wspierają walkę efektami lub atakami i rozwijają się poprzez karmienie ulubionymi przedmiotami.
Osobnym elementem jest zarządzanie centralnym zamkiem. Rekrutowani mieszkańcy mogą być przydzielani do konkretnych budynków, co generuje materiały i walutę wykorzystywane do wytwarzania ekwipunku, odblokowywania bonusów badawczych czy rozbudowy obiektów. Potyczki to krótkie starcia armia przeciw armii, łączące elementy strategii czasu rzeczywistego - jednostki ustawia się i wydaje im rozkazy na mapie pola bitwy.
Tryby gry
Główną formą rozgrywki jest kampania dla jednego gracza. Postęp odbywa się poprzez serię zadań fabularnych, które wprowadzają nowe lokacje i postacie, jednocześnie integrując zarządzanie zamkiem i system potyczek. Dodatkowe aktywności obejmują eksplorację lochów w poszukiwaniu przedmiotów oraz opcjonalne cele nagradzane doświadczeniem i surowcami.
Potyczki funkcjonują jako odrębne starcia taktyczne w ramach kampanii. Można je rozpoczynać w wybranych punktach i wymagają odpowiedniego rozmieszczenia sił, by pokonać wrogie armie. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych - wszystkie elementy są dostępne w trybie solo.
Dodatkowe treści z Season Pass
Season Pass odblokowuje rozszerzenia wydane po premierze gry. Zawierają one nowe rozdziały fabularne, takie jak Tale of a Timeless Tome i Lair of the Lost Lord, a także Adventure Pack. Dodatki wprowadzają nowe lochy, unikalne nagrody oraz rozszerzone fragmenty fabuły, które łączą się z istniejącym światem i mechanikami. Gracze zyskują do nich dostęp w ramach pakietu po premierze.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu fanom jednoosobowych RPG-ów łączących fabularne zadania z lekkim zarządzaniem i walką w czasie rzeczywistym. Przydzielanie mieszkańców do zamku oraz rozwój Higgledies zapewniają stały postęp poza walką, a potyczki dodają okazjonalną odmianę taktyczną. Season Pass wydłuża kampanię o dodatkowe godziny skupione na nowych lokacjach i wątkach fabularnych.
Opinie o Season Pass są mieszane na platformach cyfrowych. Podstawowa wersja gry zebrała przeważnie pozytywne recenzje w mediach branżowych za oprawę i mechaniki. Osoby szukające kompletnego pakietu jednoosobowego z dodatkowymi historiami po premierze znajdą tu ofertę zgodną z tradycją japońskich RPG-ów. Gra jest dostępna na platformach PC, gdzie bazowa wersja i Season Pass można kupić razem.