„Once Upon A Puppet" to przygodowa gra platformowa 2,5D, osadzona w teatralnym świecie, w którym mechanika opiera się na sztuce lalkarstwa i scenografii. Projekt studia Flatter Than Earth, wydany przez Daedalic Entertainment, trafił na PC 23 kwietnia 2025 roku i opowiada o przyjaźni oraz odkupieniu dwojga bohaterów połączonych sznurkami i przeznaczeniem.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest równoczesne sterowanie dwiema postaciami: Nieve - wygnaną inspicjentką w postaci unoszącej się rękawicy - oraz Drevem, lalką związaną z nią magicznie. Lewy analog odpowiada za platformowe ruchy Dreva, prawy zaś za interakcje Nieve z niciami. Dzięki temu gracz musi precyzyjnie synchronizować działania, by przeciągać sznurki, przesuwać elementy scenografii i przemierzać przestrzenie sceny oraz jej zaplecza.
Do tego dochodzi układanie rekwizytów, dekoracji i postaci, dzięki czemu odtwarza się kolejne sceny teatralne. Te sekwencje odsłaniają fragmenty fabuły i otwierają nowe przejścia, łącząc precyzyjne skakanie z kreatywnym rozwiązywaniem zagadek. Rozproszone po poziomach przedmioty zachęcają do eksploracji, a stylizowane przerywniki 2D podkreślają ręcznie wykonaną estetykę teatru. Ścieżka dźwiękowa i efekty akustyczne budują atmosferę sceny, nie przesłaniając jednocześnie warstwy mechanicznej.
Tryby gry
Cała przygoda rozgrywa się w ramach jednej, nieprzerwanej kampanii fabularnej. Gracz śledzi losy Nieve i Dreva, którzy próbują wrócić na główną scenę, pokonując wyzwania związane z historią zrozpaczonego króla i królestwa teatru. Nie ma trybów rywalizacji ani kooperacji - cała uwaga skupia się na kolejnych sekwencjach platformowo-logicznych oraz rekonstrukcjach scen, które posuwają akcję do przodu.
Trudność rośnie wraz z coraz bardziej złożonymi zagadkami opartymi na manipulacji sznurkami i otoczeniem. Poziomy przeplatają przeszłość z teraźniejszością, dzięki czemu nacisk pozostaje na integracji fabuły z mechaniką, a nie na powtórkach czy pobocznych aktywnościach poza główną ścieżką i kolekcjonowanymi przedmiotami.
Fabuła i postacie
Nieve, utalentowana tkaczka zmagająca się z brakiem pewności siebie, nawiązuje nieoczekiwany sojusz z Drevem - ambitną, lecz naiwną lalką aktorską. Ich niechętna współpraca stanowi rdzeń konfliktu, w którym bohaterowie mierzą się z własnymi lękami i odkrywają tajemnice teatralnego świata. Kilka tuzinów postaci drugoplanowych wypowiada kwestie dopełniające obraz krainy, podkreślając motywy samopoznania i odkupienia na tle zapomnianych opowieści oraz mrocznych zagrożeń.
Narracja splata się z rozgrywką poprzez odtwarzanie scen, w których decyzje gracza wpływają na przebieg dawnych wydarzeń. Dzięki temu mechaniczne wybory bezpośrednio łączą się z emocjonalnymi momentami, bez tradycyjnych przerywników filmowych.
Czy warto zagrać?
Na Steamie gra zebrała ocenę „Very Positive" - 87 % pozytywnych recenzji spośród 87 opinii w momencie ostatniej aktualizacji danych. Recenzenci chwalą urok postaci i świata, wskazując jednocześnie na sporadyczne problemy techniczne, takie jak zachowanie kamery czy drobne błędy zakłócające płynność. Tytuł przypadnie do gustu miłośnikom spokojnych platformówek logicznych, które stawiają narrację i styl wizualny ponad dynamiczną akcję.
Teatralna oprawa i unikalny system animowania lalek wyróżniają produkcję na indie'owym rynku przygodowym. Dla osób szukających fabularnie napędzanych doświadczeń z kreatywną mechaniką i dwojgiem zapadających w pamięć bohaterów gra oferuje spójną, jednotorową kampanię, która nagradza cierpliwość i dbałość o szczegóły. Dostępność na PC czyni ją atrakcyjną dla graczy pragnących krótszej, skoncentrowanej przygody opartej na eksploracji i rozwiązywaniu zagadek.