Order of Battle: Morning Sun to strategiczna symulacja na PC, w której gracz dowodzi japońskimi siłami w pierwszych miesiącach wojny chińsko-japońskiej 1937 roku. Gra poszerza serię o jeden z największych, a zarazem najmniej znanych konfliktów tamtego okresu, skupiając się na zdobywaniu terytorium i kontroli zasobów w Chinach.
Rozgrywka
Podstawą jest dowodzenie zmodernizowanymi jednostkami japońskimi, które stawiają czoła liczniejszej, lecz słabiej wyposażonej armii chińskiej. Gracz zarządza składem armii, pozycjami i zaopatrzeniem podczas kolejnych operacji historycznych - od bitwy o Szanghaj po rozległe kampanie. Japończycy zaczynają z przewagą wyszkolenia i sprzętu, jednak rozciągnięte linie zaopatrzenia otwierają Chińczykom pole do kontrataków.
Po stronie japońskiej pojawiają się nowe jednostki, m.in. myśliwce i bombowce dwupłatowe (Ki-10, D1A, A4N1), miotacz ognia Sōkō Sagyō Ki oraz czołgi średnie Type 89. Chińczycy korzystają z dostaw międzynarodowych: radzieckich myśliwców Polikarpov i bombowców Tupolew, czołgów T-26, niemieckich Panzer I i samochodów pancernych Sdkfz 221/222, włoskich tankietek L3/33, brytyjskich Gloster Gladiatorów oraz dział 37 mm PaK. Obie strony mają do dyspozycji kawalerię i zaprzęgi konne do transportu artylerii. W sumie dodano blisko sto nowych typów jednostek.
Do mechanik dołącza jednostka Construction Group, umożliwiająca budowę małych lądowisk w wybranych miejscach. Kawaleria i transport konny odzwierciedlają historyczną rolę zwierząt w przemieszczaniu wojsk i sprzętu. Nowe rodzaje terenu - błotniste pola ryżowe czy pozycje wzdłuż Wielkiego Muru - wymagają dostosowania taktyki.
Tryby gry
Grę stanowi kampania złożona z konkretnych scenariuszy historycznych: Beiping-Tianjin, operacja Chahar, Szanghaj, Xuzhou, Lanfeng, Wuhan, Nanchang, Changsha, południowe Guangxi, ofensywa Guandong i Chongqing. Każdy scenariusz odtwarza kluczowe etapy konfliktu, a cele dotyczą zdobycia terytorium, kontroli zasobów i obrony pozycji.
Scenariusze przebiegają zgodnie z chronologią wojny - od lata 1937 roku przez kolejne wielkie starcia. Gracz dowodzi siłami japońskimi, a chiński opór rośnie w sile i różnorodności w miarę postępu kampanii. Struktura kładzie nacisk na planowanie z uwzględnieniem atutów jednostek, wpływu terenu oraz zmieniającej się inicjatywy.
Kontekst historyczny i różnorodność jednostek
Akcja oddaje gwałtowną eskalację od napięć granicznych do wojny totalnej. Japończycy zaczynają z przewagą wyszkolenia i modernizacji, lecz napotykają coraz większe trudności z powodu wydłużonych linii zaopatrzenia. Armie chińskie wyrównują szanse liczebnością oraz mieszanką sprzętu zagranicznego pozyskanego w ramach umów zbrojeniowych, co prowadzi do zróżnicowanego składu sił na polu walki.
Różnorodność jednostek zachęca do eksperymentów z taktyką połączonych rodzajów wojsk. Jednostki lotnicze obejmują zarówno wczesne dwupłatowce, jak i nowocześniejsze konstrukcje, a siły lądowe - czołgi, samochody pancerne, tankietki oraz pojazdy inżynieryjne z wyspecjalizowanym uzbrojeniem, np. miotaczami ognia. Dodanie kawalerii i transportu konnego wprowadza nowy wymiar planowania przemarszów i logistyki na zróżnicowanym terenie.
Czy warto zagrać?
Order of Battle: Morning Sun przypadnie do gustu graczom ceniącym rozbudowaną strategię turową osadzoną w realiach II wojny światowej na Pacyfiku i w Azji. Kampania oferuje powiązane ze sobą scenariusze, które ukazują przebieg wojny chińsko-japońskiej, zwracając uwagę na różnice w wyposażeniu i wyzwania terenowe.
Osoby zainteresowane zarządzaniem rozciągniętymi siłami w starciu z upartym przeciwnikiem docenią napięcie wynikające z japońskiej modernizacji i chińskiej przewagi liczebnej. Gra jest dostępna jako kompletny tytuł z wymienionymi scenariuszami i nowymi jednostkami, stanowiąc ciekawą propozycję dla fanów strategii historycznej szukających treści spoza najpopularniejszych frontów europejskich.