RAID: World War II to kooperacyjny strzelec FPP, który wrzuca graczy w wir II wojny światowej, stawiając na misje zespołowe przeciwko nazistom. Wydany w 2017 roku, ten dynamiczny tytuł kładzie nacisk na rozgrywkę co-op dla czterech graczy, w której wraz z ekipą realizujecie cele takie jak zakłócanie działań wroga czy przejmowanie cennych zasobów. Wciągając mechaniki rodem z napadów, przyciąga fanów strategicznego teamworku w historycznym klimacie, łącząc strzelaninę z taktycznymi wyborami.
Rozgrywka
W RAID: World War II sedno zabawy tkwi w koordynacji z maksymalnie trzema innymi graczami podczas misji osadzonych w różnych europejskich lokacjach z czasów wojny. Sterujesz jedną z czterech unikalnych postaci, z których każda wnosi specyficzne umiejętności, i toczysz walki FPP przy użyciu broni z epoki - karabinów, pistoletów maszynowych czy granatów. Pętla rozgrywki obejmuje infiltrację terenów, eliminację strażników po cichu lub z pełnym arsenałem, a potem ewakuację z łupem w postaci złota. Elastyczny system umiejętności pozwala dostosować zdolności do roli - zwiadowczej, szturmowej, dywersyjnej czy wsparcia. Walka ma solidny ciężar, z naciskiem na pozycjonowanie i osłonę, a kooperacja wymaga komunikacji, by ogarnąć fale wrogów.
Mechaniki obejmują zarządzanie zdrowiem za pomocą ograniczonej liczby wskrzeszeń oraz wykorzystywanie pułapek otoczenia, jak beczki wybuchowe czy wąskie gardła. Postęp zapewniają powtórki misji, dające doświadczenie i odblokowujące perki, które wzmacniają postać w konkretnych sytuacjach.
Tryby gry
Gra oferuje zestaw fabularnych misji tworzących główną kampanię, w której wasza drużyna podkopuje wysiłek wojenny nazistów poprzez precyzyjne operacje. Cele misji różnią się - od sabotażu po kradzieże - i można je realizować na różne sposoby, zależnie od składu ekipy.
Oprócz standardowych misji jest tryb Operations z wydłużonymi wyzwaniami, które rozwijają podstawową mechanikę poprzez wyższy poziom trudności i losowe elementy dla replayability. Tryb ten motywuje do wielokrotnych prób, by opanować mapy i wzorce wrogów.
Mechaniki i funkcje
RAID: World War II wprowadza system klas z czterema typami raiderów: Recon, Assault, Insurgent i Demolitions, z których każdy ma wyspecjalizowane zdolności wpływające na przebieg misji. Na przykład Recon świetnie wypatruje wrogów z dystansu, a Demolitions radzi sobie z wybuchówkami do przełamywania barykad czy pułapek. Gra wspiera zarówno skradanie, jak i hałaśliwe akcje, z mechanikami karzącymi wykrycie poprzez dodatkowe posiłki wroga.
Można modyfikować broń, dodając tłumiki czy celowniki pod swój styl. Tło II wojny światowej zapewnia autentyczne areny - od lasów po bunkry - pogłębiając taktyczny wymiar.
Czy warto grać?
Odbiór RAID: World War II jest mieszany, a wynik 43 na OpenCritic wskazuje na spore narzekania na powtarzalność i problemy techniczne przy premierze. Recenzje podkreślają podobieństwa do innych co-op shooterów, ale wytykają braki w dopracowaniu i różnorodności. Z drugiej strony gracze chwalą kooperacyjny nacisk i satysfakcję z udanych napadów w historycznym kontekście.
Jeśli lubisz zespołowe strzelanki z twistem napadowym i masz ekipę, misje zapewnią solidną rozrywkę. Solo da się grać z AI, ale multiplayer to prawdziwy highlight. Bez aktualizacji od premiery najlepiej sprawdzi się jako budżetowy co-op, a nie długoterminowa inwestycja. Polecamy, jeśli kręcą cię gry à la Payday w sosie II wojny światowej, choć przygotuj się na przestarzałą grafikę i mechaniki.