Ravenswatch to dynamiczna gra akcji w stylu roguelike, w której gracze wcielają się w legendarnych bohaterów zaczerpniętych z mitów i baśni. Postacie te stawiają czoła falom koszmarnych stworów, jakie rodzi rozprzestrzeniająca się korupcja zwana Nightmare. Rozgrywka łączy szybką walkę ze strategicznym zarządzaniem umiejętnościami oraz losowo generowanymi poziomami, oferując zarówno samotne wyprawy, jak i wspólne sesje dla maksymalnie czterech osób.
Rozgrywka
Walka opiera się na unikalnych zestawach ruchów każdego bohatera. Podstawowe ataki łączą się tu z potężnymi uderzeniami, specjalnymi zdolnościami na osobnych timerach oraz działaniami defensywnymi, które pomagają radzić sobie z grupami przeciwników. Scarlet posługuje się parą ostrzy, budując punkty combo do efektownych szarż, a Szczurołap kieruje ataki dystansowe oraz wzywa stada szczurów, by przytłoczyć wrogów. Beowulf i Królowa Śniegu reprezentują z kolei styl walki wręcz oraz kontroli obszaru, gdzie liczy się odpowiednie ustawienie i wyczucie czasu. Każdy poziom generuje się losowo, oferując poboczne cele, skrzynie z ulepszeniami oraz starcia z pomniejszymi bossami, które zmieniają przebieg wyprawy. Zebrane w trakcie biegu ulepszenia i tymczasowe premie zachęcają do eksperymentowania w kolejnych próbach, pomagając przetrwać coraz trudniejsze zagrożenia.
Tryby gry
Gracze podejmują się klasycznych przebiegów roguelike'owych podzielonych na rozdziały pełne hord wrogów i kluczowych konfrontacji. W trybie solo liczy się opanowanie zestawu umiejętności wybranego bohatera, natomiast w kooperacji każdy uczestnik musi wybrać inną postać. Trudność rośnie wraz z liczbą graczy, a drużyna ma możliwość wskrzeszania poległych towarzyszy. Cztery podstawowe poziomy trudności wpływają na liczbę przeciwników, zdobywane doświadczenie oraz mechanikę powrotów do gry. Dodatkowe modyfikatory - Untouchable, Black Moon, Power of the Sun, Adrenaline i Terra Incognita - wprowadzają złożone efekty, łączące korzyści z ograniczeniami i pozwalające jeszcze bardziej spersonalizować każdą próbę.
Bohaterowie i rozwój
Dziewięcioro grywalnych postaci pochodzi z klasycznych opowieści, a ich unikalne pochodzenie wpływa zarówno na klimat fabularny, jak i na styl walki. Postęp odblokowuje się przez kolejne biegi, które dają dostęp do nowych umiejętności i ulepszeń, umożliwiając głębszą personalizację z czasem. Główna pętla rozgrywki skupia się na adaptacji do losowych układów poziomów i składów przeciwników, a także na zarządzaniu zasobami i czasem odnowienia zdolności, by posuwać się dalej w skażone tereny.
Aktualny stan i aktualizacje
Gra trafiła do pełnej wersji we wrześniu 2024 roku, po dłuższym okresie wczesnego dostępu. Regularne wsparcie wprowadza nowych bohaterów oraz poprawki, które poszerzają listę postaci i opcji balansu zarówno dla trybu solo, jak i grupowego. Całość nadal koncentruje się na sesjach trwających od kilkunastu do kilkudziesięciu minut, nagradzając umiejętność i współpracę w drużynie.
Czy warto zagrać?
Ravenswatch przypadnie do gustu fanom roguelików, którzy cenią różnorodność postaci i wspólne pokonywanie wyzwań. Wyraźnie zróżnicowane zestawy umiejętności oraz responsywna walka zapewniają angażujące sesje, szczególnie dla osób lubiących systemy progresji oparte na akcji. Gracze szukający rozbudowanej kampanii solo mogą uznać projekt za mniej odpowiedni ze względu na nacisk na tryb wieloosobowy, natomiast grupy ceniące powtarzalne biegi ze skalowalnymi wyzwaniami docenią wachlarz trudności i modyfikatorów. Pełna wersja nadal otrzymuje aktualizacje, które utrzymują zainteresowanie powracających graczy.