Rising Storm 2: Vietnam to wielkoformatowa strzelanka wieloosobowa osadzona w realiach wojny wietnamskiej. Amerykańskie i australijskie oddziały mierzą się z Armią Północnowietnamską oraz partyzantką Viet Congu na rozległych mapach, gdzie liczy się taktyka i koordynacja działań.
Rozgrywka
Walka toczy się wokół zajmowania i utrzymywania punktów na dużych mapach. Gracze wybierają spośród kilku ról - od zwykłych strzelców po karabinowych maszynowych, zwiadowców czy wsparcie - przy czym każda drużyna ma limit miejsc na specjalistyczne klasy, takie jak snajperzy czy jednostki przeciwpancerne. System tłumienia ognia zniechęca do szarż i nagradza ostrożne zajmowanie pozycji oraz oskrzydlanie przeciwnika.
Komunikacja odbywa się głównie przez czat głosowy bliskiego zasięgu, pozwalający koordynować działania w obrębie drużyny. Dowódcy oddziałów mogą oznaczać cele i kierować ruchami, a po zdobyciu doświadczenia gracz może objąć rolę dowódcy całego zespołu. Asymetria sił daje jednostkom północnym przewagę w mobilności i kamuflażu dzięki sieci tuneli i taktyce partyzanckiej, podczas gdy siły południowe dysponują większą siłą ognia, wsparciem lotniczym i lepiej zorganizowanymi natarciami.
Broń zachowuje się realistycznie - uwzględnia balistykę, różne tryby ognia i rodzaje amunicji do strzelb. Gęsta roślinność i zabudowania wpływają na widoczność oraz możliwości zasadzek. W meczu może wziąć udział do 64 graczy, a ograniczona liczba odnowień utrzymuje napięcie przez cały czas.
Tryby gry
Podstawowym trybem jest Territories. Jedna drużyna atakuje kolejne umocnione pozycje, a druga je broni - sukces wymaga przejęcia wszystkich punktów przed upływem czasu. Po zakończeniu rundy strony zamieniają się rolami.
W trybie Supremacy cele są rozrzucone po całej mapie. Drużyny zdobywają punkty za jednoczesne utrzymanie kilku lokalizacji, co pozwala na dynamiczne zmiany kontroli w różnych częściach mapy.
Skirmish to mniejsze starcia skupione na bezpośredniej walce i zarządzaniu zasobami. Późniejsza aktualizacja dodała kampanię wieloosobową obejmującą lata 1965-1975, w której gracze głosują nad regionami, siłami i mapami, przechodząc przez kolejne etapy konfliktu z bronią dostępną w danym okresie.
Frakcje i mechaniki
Południe reprezentują oddziały Armii Stanów Zjednoczonych, Marines oraz Australii, wyposażone w nowoczesną broń, śmigłowce i wsparcie artyleryjskie. Północ tworzą Ludowa Armia Wietnamu oraz Narodowy Front Wyzwolenia, korzystające z lżejszego uzbrojenia, pułapek i taktyki uderzaj i znikaj.
Mechaniki oddają charakter konfliktu poprzez ograniczenia w dostępie do klas, system tuneli dla sił północnych oraz interakcje z pojazdami, które nagradzają skoordynowane działania przeciwpancerne. Bliskość głosowa i narzędzia personalizacji oddziałów zachęcają do wspólnej gry zamiast działań w pojedynkę.
Czy warto zagrać?
Gra nadal otrzymuje aktualizacje wiele lat po premierze, w tym powrót trybu kampanii wieloosobowej, który zwiększa głębię strategiczną na przestrzeni lat konfliktu. Gracze chwalą intensywną atmosferę, realistyczne odwzorowanie broni oraz nacisk na współpracę, podkreślając jednocześnie wysoki próg wejścia, który wymaga czasu i zaangażowania.
Tytuł przypadnie do gustu fanom taktycznych strzelanin na dużą skalę, w których liczy się komunikacja i dyscyplina ról bardziej niż indywidualne popisy. Nowi gracze powinni zacząć od podstawowych klas i stopniowo poznawać mapy, ale aktywna społeczność oraz regularne dodatki sprawiają, że mecze pozostają pełne, szczególnie dla osób zainteresowanych wojną wietnamską i rozgrywką opartą na celach.