Rising Storm 2: Vietnam to wielkoformatowy strzelanin multiplayer osadzony w realiach wojny wietnamskiej. Gracze biorą udział w potyczkach do 64 osób, w których liczy się taktyka, współpraca w drużynie i wierne odwzorowanie uzbrojenia oraz terenu z tamtego okresu.
Rozgrywka
Podstawą są rundy, w których jedna drużyna broni pozycji, a druga próbuje je zdobyć lub utrzymać. Broń zachowuje się realistycznie - odrzut, regulowane przyrządy celownicze i różne tryby ognia sprawiają, że liczy się pozycja i opanowanie, a nie szybkostrzelność. Gracze wybierają role w oddziałach, które dają premie za wspólne działanie, a komunikacja głosowa działa tylko w pobliżu, co ułatwia koordynację bez globalnego czatu.
Dodatkowe elementy wprowadzają zmienność. Dowódcy mogą wezwać wsparcie artyleryjskie, naloty napalmowe czy rozpoznanie lotnicze, co wpływa na przebieg starcia. Śmigłowce pełnią różne funkcje - od transportu żołnierzy po wsparcie ogniowe - a każdy model wymaga innego stylu pilotażu. Obrońcy mogą stawiać pułapki, kopać tunele i organizować zasadzki, które karzą przewidywalne ruchy. Postępy postaci odblokowują warianty mundurów i wyposażenia, pozwalając na personalizację bez wpływu na balans.
Akcja toczy się na ponad dwudziestu mapach - od gęstej dżungli przez ulice miast, pola ryżowe aż po bazy ogniowe. Każda lokacja uwzględnia rzeczywiste ukształtowanie terenu i roślinność, które ograniczają pole widzenia i wpływają na poruszanie się. W efekcie kluczowe stają się obejścia, ogień zaporowy i dostosowanie taktyki do warunków, a nie bezpośrednie starcia.
Tryby gry
W Territories atakujący muszą zdobyć kolejne cele przed upływem czasu, po czym strony zamieniają się rolami. Sukces wymaga skoordynowanych natarć i utrzymania zdobytych pozycji przed kontratakiem.
Supremacy rozrzuca cele po całej mapie, a punkty zdobywa się przez jednoczesne kontrolowanie kilku z nich. Tryb ten wymusza podział sił i zarządzanie wieloma frontami, co prowadzi do częstych zmian przewagi.
Skirmish skupia się na mniejszych starciach w ramach większej rozgrywki, kładąc nacisk na bezpośrednie walki i szybsze rozstrzygnięcia. Tryb kampanii multiplayer pozwala drużynom walczyć o kontrolę nad regionem w latach 1965-1975, z dostępnym uzbrojeniem i siłami zmieniającymi się wraz z wybranym rokiem historycznym.
Frakcje i asymetryczna walka
Siły amerykańskie - w tym jednostki Armii i Marines oraz sprzymierzone oddziały australijskie i ARVN - polegają na konwencjonalnej sile ognia, śmigłowcach i wsparciu lotniczym. Ich arsenał obejmuje karabiny, karabiny maszynowe, granatniki i miotacze ognia, skuteczne w otwartych starciach i przy tłumieniu wroga.
Siły Wietnamu Północnego i Wietkongu stawiają na taktykę partyzancką, z dostępem do pułapek, zasadzek i przewagi logistycznej wynikającej z znajomości terenu. Ich uzbrojenie to karabinki szturmowe, wyrzutnie rakietowe i improwizowane materiały wybuchowe, które nagradzają cierpliwość i odpowiednie pozycjonowanie.
Asymetria dotyczy także zdolności - jedna strona może wezwać napalm lub wsparcie ogniowe ze śmigłowców, druga odpowiada systemami przeciwlotniczymi i siecią tuneli. Dzięki temu każda runda wymaga innej strategii w zależności od wybranej frakcji.
Doświadczenie multiplayer
System oddziałów pozwala tworzyć nazwane grupy ze znajomymi, przypisywać kolory dla łatwiejszej identyfikacji i korzystać z dedykowanych kanałów głosowych. Rola dowódcy dodaje warstwę dowodzenia - wydaje rozkazy i kieruje uderzeniami wsparcia, wpływając na całą drużynę.
Regularne aktualizacje poprawiają balans, dodają mapy i udoskonalają funkcje takie jak opcje komunikacji głosowej. Gra wspiera treści z Warsztatu Steam i zawiera edytor poziomów dla twórców społecznościowych, co wydłuża jej żywotność poza oficjalnymi dodatkami.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy pozostają bardzo pozytywne, co świadczy o trwałym zainteresowaniu taktycznym multiplayerem. Gra otrzymuje stałe wsparcie w postaci patchy poprawiających łączność i mechaniki rozgrywki, dzięki czemu mecze są aktywne wiele lat po premierze.
Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym realistyczne zachowanie broni, koordynację dużych zespołów i asymetryczne cele zamiast arcade'owych strzelanek. Fani regularnych bitew 64-osobowych z historycznym uzbrojeniem i pojazdami znajdą tu różnorodność map i trybów. Nowi gracze skorzystają z systemu oddziałów, który ułatwia współpracę bez potrzeby znajomości poprzednich części serii.