Solasta: Crown of the Magister to taktyczna gra fabularna, która przenosi zasady Dungeons & Dragons 5. edycji na komputer w formie turowej. Gracz tworzy czteroosobową drużynę i wyrusza w kampanię pełną eksploracji, starć oraz decyzji fabularnych w świecie po starożytnej katastrofie. Dodatek Inner Strength rozszerza możliwości, wprowadzając klasy Zaklinacza, Barda i Mnicha, a także pochodzenie Dragonborn wraz z dodatkowymi opcjami tworzenia bohaterów.
Rozgrywka
Podstawą jest zarządzanie drużyną i taktyczne walki, w których liczy się pozycjonowanie, ukształtowanie terenu oraz pole widzenia. Potyczki rozgrywają się na siatce, gdzie osłona, przewyższenie i zagrożenia środowiskowe wpływają na wynik starcia. Każdy ruch, akcja i akcja dodatkowa pochodzą bezpośrednio z zasad SRD 5.1, w tym ataki okazyjne i testy koncentracji przy rzucaniu zaklęć.
Tworzenie postaci oferuje rozbudowaną personalizację dzięki klasom, podklasom, pochodzeniom, historiom postaci i atutom. W dodatku Inner Strength pojawiają się: Zaklinacz z podklasami Demonolog, Rój, Strażnik Czasu i Drzewo; Bard z Kolegium Wiedzy, Nadziei, Heroizmu i Tradycji; Mnich z Drogą Otwartej Dłoni, Przetrwania, Światła i Wolności. Dragonborn wnosi nowe cechy fizyczne i zdolności dla każdego członka drużyny. Trzy nowe historie - Asceta, Artysta i Okultysta - wzbogacają wybór początkowych umiejętności i inspiracji do odgrywania ról. Siedemnaście nowych atutów skupia się głównie na stylach walki wręcz.
Podczas eksploracji gracz przemierza mapę świata, penetruje lochy i ruiny oraz zarządza zapasami między walkami. Dialogi i wybory questowe wpływają na rozwój drużyny, choć nacisk pozostaje na przygotowanie i przebieg starć, a nie na rozbudowane rozgałęzienia fabularne.
Tryby gry
Głównym trybem jest kampania Korona Magistra - fabuła dla jednego gracza, prowadząca drużynę przez serię głównych celów i opcjonalnych zadań pobocznych. Kolejne kampanie, wydawane jako osobne dodatki, wydłużają rozgrywkę nowymi wątkami i wyzwaniami na wyższych poziomach.
Dungeon Creator to rozbudowane narzędzie do tworzenia własnych przygód. Gracz projektuje mapy, spotkania i całe kampanie, korzystając z rozszerzonej listy klas oraz nowości z Inner Strength. Po premierze dodatku w kreatorze pojawiają się potężni bossowie, co pozwala tworzyć trudniejsze scenariusze.
Obsługa pada na PC umożliwia grę kontrolerem zarówno w głównej kampanii, jak i w narzędziach do tworzenia treści. Funkcja ta zwiększa dostępność bez zmian w mechanikach.
Tworzenie i rozwój postaci
Postępy odbywają się zgodnie z zasadami D&D 5e - doświadczenie zdobywa się w walkach i zadaniach. Wybór podklasy następuje na określonych poziomach i odblokowuje unikalne zdolności. Nowe atuty z Inner Strength dają opcje skupione na walce wręcz, zachęcając do eksperymentów z multiklasą lub nietypowymi składami drużyny.
Pochodzenie Dragonborn wpływa na wartości atrybutów i zapewnia broń oddechową oraz odporności. Historie postaci określają początkowe umiejętności i ekwipunek, a ich opisy dodają smaku fabularnego.
Czy warto zagrać?
Solasta: Crown of the Magister z dodatkiem Inner Strength przyciąga graczy ceniących wierne przeniesienie zasad stołowych na ekran. Walki zapewniają stałą głębię taktyczną dzięki pionowości, systemowi osłon i precyzyjnemu odwzorowaniu reguł. Rozszerzona lista klas i pochodzeń zwiększa wartość regrywalną dla tych, którzy szukają różnorodności drużyny i własnych kampanii.
Recenzje chwalą mechaniki walki i możliwości personalizacji, wskazując jednocześnie na skromniejszą oprawę fabularną i wizualną. Gra przypadnie do gustu fanom turowych RPG, którzy chcą przeżywać przygody w klimacie D&D bez potrzeby organizowania sesji przy stole. Stałe wsparcie społeczności poprzez Dungeon Creator utrzymuje tytuł przy życiu dla osób tworzących lub grających w treści generowane przez użytkowników.
Osoby szukające strategicznych starć drużynowych i wiernych zasadom opcji budowania postaci znajdą w grze i dodatku sporą wartość. Tytuł pozostaje skupionym doświadczeniem jednoosobowym, skoncentrowanym na taktycznych decyzjach, a nie na otwartym świecie czy rozgrywce wieloosobowej.