Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice to strategiczna gra RPG na PC, która przenosi akcję głównej kampanii w zamarznięte północne szczyty Sojuszu Śniegu. Gracze wcielają się w doświadczonych poszukiwaczy przygód i stawiają czoła zagrożeniom wykraczającym poza pierwotny konflikt z Sorakami - w tym starciom z pradawnymi stworzeniami podczas szerszej wojny z Królestwem Gallivan.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja i walka drużynowa w kampanii wysokopoziomowej, obejmującej poziomy 10-16. Bohaterowie mierzą się z coraz silniejszymi przeciwnikami w śnieżnych krainach, korzystając z rozwiniętych umiejętności i lepszego ekwipunku. Nowe rasy - Gnome i Tiefling - poszerzają możliwości tworzenia postaci i otwierają nowe opcje fabularne.
Podróże odbywają się na nowym systemie mapy świata, łączącym lokacje z istniejących map i generującym losowe spotkania, które zwiększają napięcie w drodze. Walki wymagają taktycznego planowania i dobrej współpracy drużyny, zwłaszcza gdy poziom trudności rośnie wraz z awansem do 16.
Można kontynuować przygodę, importując zapis z podstawowej kampanii, lub zacząć od nowa - nowi bohaterowie od razu startują na poziomie 10, co odpowiada skali dodatku. Rozwiązanie to odpowiada zarówno powracającym graczom, jak i tym, którzy wolą od razu wejść na wyższe poziomy.
Tryby gry
Główny tryb to kampania jedno- lub wieloosobowa, kontynuująca historię Crown of the Magister. Do czterech graczy może wspólnie pokonywać wysokie poziomy, dzieląc się kontrolą podczas eksploracji i walk w zamarzniętych krainach.
Dungeon Maker, czyli tryb kreatywny, zyskał cztery nowe środowiska - m.in. jaskinie górskie i ośnieżone wzgórza - pozwalające tworzyć scenariusze zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz. Użytkownicy mogą umieszczać własne lokacje na mapach świata z różnych kampanii oraz korzystać z potworów wprowadzonych w Palace of Ice.
Dodano też system towarzyszy, dzięki któremu można dodawać sterowane NPC-e do drużyny. Zapewniają oni wsparcie w walce zarówno w kampanii, jak i w tworzonych przygodach. Poziomy 12-16 są teraz dostępne w Dungeon Maker, co znacznie poszerza możliwości budowania treści wysokopoziomowych.
Nowe treści i aktualizacje
Palace of Ice wprowadza nowe elementy, które integrują się z istniejącymi narzędziami. Darmowy system mapy świata oraz towarzyszy NPC działa we wszystkich kampaniach, poprawiając mechanikę podróży i dynamikę drużyny niezależnie od zakupu dodatku.
Zaktualizowano wygląd postaci - dodano po sześć nowych twarzy dla ludzi, elfów, krasnoludów, niziołków i półelfów, równo podzielonych między płciami. Zmiany te są dostępne dla wszystkich graczy, niezależnie od posiadania DLC.
Sama kampania skupia się na odkrywaniu szerszych planów Soraków oraz konfrontacji z nowymi pradawnymi zagrożeniami. Pojawiają się w niej zarówno powracające postacie, jak i zupełnie nowe wyzwania w regionie Sojuszu Śniegu.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu fanom taktycznych RPG-ów z naciskiem na zarządzanie drużyną i rozwój na wyższych poziomach. Tryb kooperacji umożliwia wspólną grę w klimatycznej scenerii fantasy, a rozbudowany Dungeon Maker zainteresuje twórców własnych scenariuszy.
Dołączone darmowe aktualizacje wzbogacają grę o nowe narzędzia personalizacji i funkcje map, z których korzystają wszyscy gracze. Osoby, które ukończyły podstawową kampanię lub szukają wyzwań na wysokich poziomach, znajdą tu naturalną kontynuację - z możliwością importu postaci lub rozpoczęcia od poziomu 10.
Całość stanowi spójne rozszerzenie zarówno warstwy fabularnej, jak i narzędzi kreatywnych, bez zbędnego komplikowania rozgrywki. To solidna propozycja dla miłośników gatunku, którzy chcą pogłębić zarówno narrację, jak i własne przygody.