Souldiers to jednoosobowa gra akcji z elementami przygodowymi, łącząca eksplorację w stylu Metroidvanii, walki inspirowane soulsami oraz platformówkę logiczną. Gracz wciela się w żołnierza walczącego o wolność w fantastycznym świecie Terragaya - krainie zawieszonej między życiem a śmiercią. Rozgrywka skupia się na rozwoju postaci, zdobywaniu nowych umiejętności oraz precyzyjnym przemierzaniu połączonych ze sobą lokacji pełnych wrogów i przeszkód.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja dwuwymiarowego świata, rozwiązywanie zagadek środowiskowych oraz starcie z wymagającymi przeciwnikami. Poruszanie się i skakanie wymagają dobrego wyczucia czasu i orientacji w przestrzeni, a walka - obserwacji schematów ataków i odpowiedniego pozycjonowania. Wraz z postępem bohater zyskuje nowe zdolności, które otwierają dostęp do kolejnych obszarów i zachęcają do powrotów w wcześniej odwiedzone miejsca. Do wyboru są trzy klasy: Scout stawiający na zwinność w walce wręcz, Archer specjalizujący się w precyzyjnym ostrzale z dystansu oraz Caster korzystający z magii. Każda z nich wpływa na styl walki, zarządzanie zasobami i taktykę, przy czym nie można zmienić wyboru w trakcie kampanii.
Postęp zależy od skutecznej eksploracji i pokonywania wrogów. Nowe umiejętności odblokowują skróty i ukryte przejścia, a ulepszenia ekwipunku i zdolności pomagają radzić sobie z silniejszymi przeciwnikami. System nagradza obserwację zapowiedzi ataków i sygnałów otoczenia, zamiast szybkiego wciskania przycisków. Zagadki są ściśle powiązane z platformówką i często wymagają pomysłowego wykorzystania narzędzi danej klasy.
Tryby gry
Souldiers oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy. Nie ma opcji multiplayer, kooperacji ani osobnych trybów rywalizacji. Cała przygoda to liniowa, lecz otwarta kampania, w której gracz samodzielnie decyduje o tempie odkrywania świata i fabuły. Poziom trudności wynika z wyboru klasy i umiejętności gracza - nie ma dedykowanych ustawień ani modyfikatorów.
Ścieżka dźwiękowa i klimat
Autorska ścieżka dźwiękowa zawiera 44 utwory skomponowane przez Willa Savino. Muzyka towarzyszy podróży przez zróżnicowane regiony Terragaya i dopasowuje się do ich charakteru oraz rodzaju spotkań. Kompozycje uzupełniają pixelartową oprawę, podkreślając retroestetykę z dbałością o szczegóły. Osoby ceniące klimatyczną muzykę docenią sposób, w jaki ścieżka wzbogaca zarówno eksplorację, jak i walki, nie dominując przy tym rozgrywki.
Czy warto zagrać?
Souldiers zadebiutował w czerwcu 2022 roku i otrzymał aktualizacje poprawiające stabilność oraz balans. Na Steamie gra ma ocenę „W większości pozytywne" na podstawie setek recenzji użytkowników. Tytuł trafia w gusta fanów przemyślanych Metroidvanii z wymagającą walką i satysfakcjonującym rozwojem postaci. Osoby lubujące się w testowaniu różnych stylów gry oraz powrotach do wcześniej odwiedzonych lokacji z nowymi zdolnościami znajdą w jednej kampanii sporo powtórek. Gra nie zawiera mikropłatności i skupia się wyłącznie na mechanikach, bez dodatkowych blokad treści. Gracze oczekujący dynamicznej akcji lub elementów sieciowych mogą uznać tempo za zbyt spokojne i metodyczne, natomiast osoby ceniące precyzyjne platformowanie i walki oparte na schematach przeciwników powinny znaleźć w Souldiers satysfakcjonującą przygodę.