Souldiers to 2D-owa metroidvania łącząca akcję z przygodą, której akcja rozgrywa się w mistycznej krainie Terragaya. Gracz wciela się w żołnierza, który wraz z towarzyszami trafia do tego świata na granicy zaświatów, mimo że nie umarł. Głównym celem jest odnalezienie Strażnika, by móc przejść do kolejnego świata, a po drodze trzeba rozwikłać otaczającą tajemnicę poprzez walkę, eksplorację i rozwiązywanie zagadek w ręcznie zaprojektowanym środowisku w stylu 16-bitowego pixel artu.
Rozgrywka
Podstawę stanowi walka wręcz połączona z eksploracją i platformówką w stylu metroidvanii. Gracz sieka, paruje i unika ataków przeciwników, jednocześnie rozwijając umiejętności i sprzęt, by dopasować styl walki do własnych preferencji. Połączony ze sobą świat zachęca do dokładnego przeszukiwania lokacji w poszukiwaniu skarbów, tajnych przejść i wymagających bossów. Zagadki środowiskowe wymagają coraz szerszego zestawu ruchów, a ich rozwiązanie nagradza spostrzegawczość i umiejętne wykorzystanie zdolności. Trzy różne klasy dają odmienne punkty startowe i style gry, co zachęca do kolejnych przebiegów z innym podejściem do tych samych wyzwań. Walka czerpie inspirację z soulslike'ów - stawia na przemyślane tempo i wyczucie czasu zamiast chaotycznego przyciskania klawiszy.
Tryby gry
Souldiers to wyłącznie gra jednoosobowa. Nie ma trybów wieloosobowych ani osobnych wariantów takich jak kooperacja, tryb versus czy nieskończone wyzwania. Jedyna dostępna kampania opiera się na liniowej fabule prowadzonej przez połączoną mapę, z możliwością opcjonalnej eksploracji w celu zdobywania ulepszeń i sekretów. Wybór klasy na początku wpływa na dostępne opcje walki i poruszania się, zapewniając wartość powtórnej rozgrywki bez zmiany podstawowej struktury singleplayerowej.
Świat i progresja
Terragaya to rozległy, dopracowany świat w pixel arcie, złożony z różnorodnych obszarów połączonych ścieżkami otwieranymi nowymi zdolnościami. Postęp polega na zdobywaniu kolejnych ruchów i ulepszeń, które otwierają wcześniej niedostępne fragmenty mapy. Gracz napotyka różne typy wrogów oraz zagrożenia środowiskowe, które sprawdzają zarówno umiejętności bojowe, jak i zdolność rozwiązywania zagadek. Projekt stawia na powroty do wcześniej odwiedzonych lokacji i odkrywanie sekretów - typowe cechy metroidvanii - a ręcznie przygotowane detale nagradzają dokładną eksplorację.
Czy warto zagrać?
Souldiers przypadnie do gustu fanom wymagających metroidvanii singleplayerowych z elementami soulslike'ów i dopracowanymi światami w pixel arcie. Przemyślane tempo i nacisk na doskonalenie umiejętności spodobają się osobom, które lubią uczyć się na błędach i poświęcać czas na dogłębną eksplorację. Poprawki wydane po premierze złagodziły niektóre problemy z trudnością i aspektami technicznymi, dzięki czemu gra stała się bardziej przystępna dla późniejszych graczy. Tytuł pozostaje dostępny na PC bez sezonowych aktualizacji czy elementów live-service - skupia się wyłącznie na zamkniętej, samodzielnej kampanii. Osoby szukające dynamicznej akcji lub elementów wieloosobowych mogą uznać rozgrywkę za mniej odpowiednią, natomiast miłośnicy metodycznej platformówki i dopracowanego systemu walki znajdą tu sporo głębi zarówno w mechanikach, jak i w projektowaniu poziomów.