Super Robot Wars 30 to strategiczna gra RPG z elementami symulacji, dostępna na PC. Gracz dowodzi gigantycznymi robotami w turowych potyczkach taktycznych, przemierzając crossoverowe fabuły z kilku serii anime mecha i zarządzając jednostkami na mapach oraz zasobami między misjami.
Rozgrywka
Podstawowy cykl polega na wybieraniu jednostek na siatce mapy i wykonywaniu ruchów w naprzemiennych fazach sojuszników oraz przeciwników. W każdej turze można ustawić roboty do ataku lub wsparcia, zanim przeciwnik odpowie. Walka kończy się po wyeliminowaniu wszystkich wrogów, a następnie następuje faza między misjami, w której zdobyte zasoby przeznacza się na szkolenie pilotów, ulepszanie robotów i premie dla armii.
Nowe mechaniki upraszczają rozgrywkę w porównaniu z poprzednimi częściami serii. Tactical Area Select pozwala wybrać strefy misji z większą swobodą, a Auto Battle automatyzuje wybrane starcia, ograniczając powtarzalność podczas dłuższych sesji. Animacje cut-in podkreślają kluczowe ataki, a poziom trudności można dostosować od casualowego po ekstremalny. Sezonowy pass wzbogaca tę bazę o dodatkowe jednostki, w tym z Super Robot Wars OG, oraz nowe misje obszarowe, które wkomponowują się w istniejącą strukturę.
Tryby gry
Postęp fabularny przebiega przez kluczowe misje na trasach Ziemi i Kosmosu, uzupełnione opcjonalnymi zadaniami oferującymi dodatkowe wyzwania i nagrody. Misje obszarowe to scenariusze, które można realizować w dowolnej kolejności po spełnieniu wymagań wstępnych. Sezonowy pass wprowadza pakiety treści, dodające jednostki i misje bez zmiany głównego przebiegu kampanii.
Specjalne misje dostępne dla posiadaczy passu dają ukierunkowane nagrody: kredyty, punkty pilotów, doświadczenie oraz programy umiejętności, takie jak SP Regen i Dash. Drugi zestaw zawiera części mocy, m.in. Assault Adapter, Sniper Kit S, SP Getter, High-Performance Radar i Mega Booster. Wczesny dostęp przez pass pozwala uzyskać te elementy przed premierą ogólną, a w przeszłości płatnym dodatkom towarzyszyły darmowe aktualizacje.
Zawartość sezonowego passu
Sezonowy pass składa się z dwóch głównych pakietów DLC. Każdy z nich dostarcza dziewięć dodatkowych jednostek i trzynaście misji obszarowych, przy czym po dwie jednostki w pakiecie pochodzą z Super Robot Wars OG. Dodatki poszerzają listę dostępnych robotów i oferują nowe scenariusze taktyczne, które uzupełniają główną kampanię.
Dwie specjalne misje przeznaczone wyłącznie dla posiadaczy passu nagradzają znacznymi zasobami i wyposażeniem. Pierwsza skupia się na walucie, doświadczeniu i programach umiejętności, druga natomiast na częściach mocy do personalizacji. Premiera treści zaplanowana była do grudnia 2021 roku, choć terminy mogły ulec zmianie.
Czy warto zagrać?
Super Robot Wars 30 przyciąga fanów taktycznych RPG, którzy lubią zarządzać liczną flotą robotów i eksperymentować z ulepszeniami w crossoverowych historiach. Wprowadzenie Tactical Area Select i Auto Battle czyni systemy bardziej przystępnymi dla nowicjuszy, zachowując jednocześnie głębię dla weteranów dzięki kilku poziomom trudności i wyborowi tras.
Opinie graczy podkreślają przystępność walki i różnorodność jednostek jako mocne strony, a najnowsze recenzje na Steam są w większości pozytywne. Sezonowy pass wydłuża czas rozgrywki o nowe jednostki i misje, które płynnie wpisują się w istniejącą strukturę. Osoby szukające symulacyjnej strategii z motywami mecha znajdą w grze bazowej i jej dodatkach spójną wartość, szczególnie jeśli cenią stopniowy rozwój i personalizację bardziej niż dynamiczną akcję.