TUSSLE WORKS to darmowa indie'owa strategia auto-battler utrzymana w przytulnej, 16-bitowej stylistyce pikselowej. Gracze składają drużyny z prowizorycznych, nakręcanych maszyn i wysyłają je do automatycznych potyczek przeciwko drużynom duchów sterowanym przez rywali. Rdzeniem rozgrywki jest faza sklepu, w której zdobywa się i wydaje trybiki na zakup maszyn, łączenie duplikatów w celu ulepszania oraz przygotowywanie stanowisk przed każdą rundą walki.
Rozgrywka
Faza sklepu stanowi serce każdej rozgrywki. Co turę gracz otrzymuje trybiki i wydaje je na maszyny z aktualnej oferty. Trzy kopie tej samej maszyny można połączyć, podnosząc jej poziom i siłę, a nadmiarowe egzemplarze sprzedać za dodatkowe trybiki. Zamrożenie pozwala zachować przydatne opcje na kolejne odświeżenie. Każda maszyna posiada własne statystyki i umiejętności aktywowane na początku walki, po otrzymaniu obrażeń, na koniec tury lub po zebraniu złomu. Podstawowa wersja gry zawiera 210 ręcznie rysowanych maszyn, a dodatkowe zestawy powiększają pulę dostępną w sklepie.
Walka przebiega automatycznie po ustawieniu drużyn. Ustawienie ma znaczenie, ponieważ niektóre zdolności celują w pierwszego wroga, ostatniego przeciwnika lub losowe cele. Pancerz zapewnia tymczasową ochronę, a trybiki pozwalają na dalsze zakupy w kolejnych rundach. System stawia na przemyślane zarządzanie zasobami i budowanie synergii, a nie na bezpośrednie sterowanie podczas walki.
Tryby gry
W trybie solo gracz musi wygrać określoną liczbę potyczek jedną ławką. Tag team umożliwia wspólną lub rywalizacyjną grę w stylu sztafety, gdzie dwaj gracze na zmianę lub wspólnie kierują drużyną. Tryb rankingowy oferuje mecze w czasie rzeczywistym na drabince ELO. Dodatkowe warianty to nieskończone runy ze skalowaniem, wyzwania skupione na bossach oraz lustra, w których gracz mierzy się ze wzmocnioną wersją własnej drużyny. Wszystkie tryby korzystają z tej samej puli maszyn po ich odblokowaniu.
Zestaw Starwork Pack integruje się bezpośrednio z tymi systemami, dodając dwanaście nowych maszyn do oferty sklepu w trybach solo, tag team i ranked. Wśród nich znajdują się zarówno pospolite jednostki, takie jak Moondial zapewniający pancerz na początku walki czy Meteor Mite zadający obrażenia przy zniszczeniu, jak i epickie maszyny: Telescope Knight z cechą tarczy oraz Supernova Core, który rani wszystkich wrogów na starcie. Maszyny z zestawu podlegają tym samym zasadom co podstawowa lista i wymagają trybików do zakupu w trakcie runów.
Kolekcja i progresja
Zakup Starwork Pack odblokowuje maszyny na koncie od razu, bez konieczności pobierania dodatkowych plików. Pojawiają się one w standardowej ofercie zaraz po zakupie. Tryb Daily Tussle pozwala każdemu graczowi przetestować pełną listę maszyn bez ich posiadania. Progresja pozostaje zrównoważona, ponieważ maszyny nadal kosztują zasoby i działają według tych samych reguł niezależnie od wielkości kolekcji. Odblokowania przenoszą się także do wersji przeglądarkowej gry.
Czy warto zagrać?
TUSSLE WORKS przypadnie do gustu fanom strategicznych auto-battlerów z elementami kolekcjonowania i sesjami o krótkiej lub średniej długości. Model free-to-play zawiera tryb próbny, który codziennie daje dostęp do pełnej listy maszyn, obniżając próg wejścia przy testowaniu synergii i decyzji zakupowych. Różnorodne tryby wspierają zarówno samotne eksperymenty, jak i wspinanie się po drabince rankingowej. Ręcznie przygotowana oprawa pikselowa i klimat nakręcanych mechanizmów wyróżniają grę na tle gatunku. Osoby ceniące przemyślane budowanie ławki zamiast dynamicznej akcji na żywo docenią systemy rozgrywki, szczególnie przy rozszerzaniu opcji przez zestawy takie jak Starwork, które wprowadzają nowe zdolności bez zaburzania równowagi.