Union of Gnomes to indyjska strategia łącząca elementy RPG i przygodowe, w której mechanika budowania talii w stylu roguelike spotyka się z taktyczną walką na PC. Gracz staje na czele buntu gnomów przeciwko rządom Śnieżki w mrocznej, alternatywnej wersji baśniowego świata - buduje talie, zarządza zasobami i walczy o uwolnienie towarzyszy.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest tworzenie trzyosobowego oddziału, w którym każdy gnom ma inne cechy, początkową talię i zdolności. Między kolejnymi podejściami można ulepszać bohaterów, co zwiększa ich szanse w przyszłych próbach. Walka opiera się na 130 kartach - zadają obrażenia, nakładają efekty takie jak trucizna czy oślepienie, a czasem tworzą nietypowe interakcje, na przykład osłabiając przeciwników przez zabawne akcje. Kluczowe jest zarządzanie zapasami - gracz śledzi poziom kiełbasek i ustawia jednostki tak, by wykorzystać przewagę nad wrogami inspirowanymi klasycznymi baśniami.
Decyzje taktyczne obejmują pozycjonowanie przeciwników i timing efektów - do dyspozycji jest 24 różne oddziaływania, które można wykorzystać do osłabienia wrogów lub wsparcia gnomów. System nagradza eksperymentowanie z synergiami i kombinacjami w starciach z dziesiątkami zwykłych przeciwników oraz 19 bossami inspirowanymi baśniami. Ilustracje i szkice z dołączonego artbooka podkreślają oryginalne projekty postaci i świat, który stoi za tymi mechanikami.
Tryby gry
W trybie fabularnym historia rozwija się w sześciu aktach pełnych nietypowych zadań i ukrytych wątków. Kampania prowadzi gracza przez kolejne etapy powstania i jednocześnie odkrywa główną tajemnicę. Tryb nieskończony pozwala na swobodne podejścia bez ograniczeń narracyjnych - idealny dla tych, którzy chcą doskonalić talie i stawiać sobie coraz trudniejsze wyzwania.
Oba tryby opierają się na mechanice roguelike: każde podejście buduje na poprzednich dzięki ulepszeniom bohaterów i nowym kartom. Dodatek z artbookiem zawiera 36 stron koncepcyjnych grafik, szkiców i opisów tła, które przybliżają proces tworzenia bohaterów, przeciwników i ogólnej estetyki, nie zmieniając przy tym zasad rozgrywki.
Fabuła i świat
Akcja osadzona jest w królestwie, w którym Śnieżka sprawuje despotyczną władzę, a gnomy organizują ruch oporu. Po drodze gracz spotyka przekręcone wersje znanych postaci - Czerwonego Kapturka, Czarnoksiężnika z Krainy Oz czy Pinokia - występujących jako przeciwnicy. Świat łączy humor z motywami buntu, a szkice z artbooka pokazują, jak te elementy ewoluowały pod względem wizualnym i tematycznym.
Czy warto zagrać?
Union of Gnomes oferuje dopracowane połączenie roguelike'owego deckbuildingu z taktyczną głębią i charakterystycznym humorem. Gra przypadnie do gustu osobom, które lubią budować synergie w kolejnych podejściach i cenią walkę opartą na zarządzaniu zasobami w trybie jednoosobowym. Pełna wersja ukazała się w 2025 roku po okresie wczesnego dostępu i zebrała bardzo pozytywne opinie setek graczy. Artbook będzie przydatnym uzupełnieniem dla tych, którzy chcą poznać proces twórczy stojący za gnomami i ich światem - warto jednak pamiętać, że zawiera spoilery do głównej kampanii. Fani strategii z indyjskim zacięciem i przewrotnym podejściem do baśniowych motywów znajdą tu spójny i angażujący system rozgrywki.