Union of Gnomes to strategiczna RPG z elementami deckbuildera, osadzona w mrocznej wersji baśniowego świata, w którym gnomy buntują się przeciwko rządom Królewny Śnieżki. Gracz dowodzi powstaniem, formując oddziały bojowników, budując talie z puli 130 kart i przechodząc przez sześć aktów pełnych nietypowych zadań i ukrytych historii. Mechanika łączy walkę karcianą z zarządzaniem zasobami i taktycznym ustawianiem jednostek, a całość okraszona jest satyrycznym humorem nawiązującym do klasycznych baśni o Czerwonym Kapturku, Czarnoksiężniku z Oz czy Pinokiu.
Rozgrywka
Podstawą jest wybór jednego z trzech bohaterów-gnomów, z których każdy dysponuje unikalnymi cechami, talią i zdolnościami. Pomiędzy podejściami można rozwijać ich umiejętności, co pozwala dopracowywać strategie w kolejnych próbach. W walce liczy się odpowiednie ustawienie jednostek, które odblokowuje synergie między kartami. 130 dostępnych kart oferuje efekty takie jak obrażenia bezpośrednie, trucizna, osłabienie, oślepienie czy upojenie - zarówno wrogów, jak i sojuszników. Pozycja przeciwników na polu walki ma znaczenie, ponieważ wpływa na skuteczność ataków i umożliwia precyzyjne zakłócanie ich planów.
Podczas starć trzeba też dbać o zasoby, takie jak parówki, które przydają się w potyczkach z typowymi wrogami oraz z 19 baśniowymi bossami. W grze występuje 24 różne efekty, dające wiele sposobów na przejęcie kontroli nad polem bitwy poprzez sprytne kombinacje, a nie siłę ognia. Pętla rozgrywki opiera się na eksperymentowaniu - porażki ujawniają nowe interakcje między kartami i otwierają kolejne ścieżki rozwoju.
Tryby gry
Tryb fabularny zawiera pełną kampanię podzieloną na sześć aktów, z zadaniami, które popychają fabułę rewolucji do przodu i odkrywają poboczne historie. Mechaniki są wprowadzane stopniowo, co ułatwia wejście w świat gry.
Tryb nieskończony oferuje wyzwania wykraczające poza główną kampanię. Pozwala na wielokrotne podejścia ze wzrastającym poziomem trudności i nowymi możliwościami budowania talii. Skupia się na optymalizacji i odkrywaniu interakcji, bez ograniczeń wynikających z liniowego postępu.
Mechaniki i funkcje
Budowa talii opiera się na obszernej bibliotece kart, wspierającej różne style gry - od agresywnych jednostek zadających obrażenia po wsparcie stosujące efekty statusowe. Wybór bohatera wpływa na dostępne opcje startowe, ale ulepszenia między podejściami zachęcają do testowania nowych kombinacji. Wśród przeciwników znajdują się zarówno zwykli wrogowie, jak i większe zagrożenia zaczerpnięte z baśni, z zachowaniami, które nagradzają uwagę na pozycjonowanie i timing.
Gra jest przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza i skupia się na strategii oraz humorze, bez elementów wieloosobowych. Nietypowe detale, takie jak animacje łamania morale, są zintegrowane z mechaniką walki, dodając charakteru bez zmiany zasad.
Czy warto zagrać?
Union of Gnomes przypadnie do gustu fanom roguelike'owych deckbuilderów ceniącym wyrazisty humor i taktyczną grę kartami. Sprawdzone mechaniki zapewniają głębię dzięki synergiom i pozycjonowaniu, a baśniowa oprawa daje świeże spojrzenie na znane motywy. Wersja 1.0 ukazała się w 2025 roku, co potwierdza kompletność doświadczenia i dalszy rozwój tytułu.
Recenzje chwalą dowcipne teksty i różnorodność walki, choć niektórzy wskazują na prostotę oprawy graficznej jako cenę za skupienie na mechanikach. Gra najbardziej przemówi do miłośników niezależnych tytułów strategicznych, stawiających na sprytne kombinacje zamiast wysokobudżetowej produkcji. Osoby szukające lekkiej, ale wymagającej taktycznie gry karcianej z wysoką replayability dzięki trybowi Endless, powinny znaleźć tu coś dla siebie.