Wargame: Red Dragon - Double Nation Pack: REDS dodaje do gry strategicznej czasu rzeczywistego Wargame: Red Dragon dwa nowe państwa w obozie Paktu. Jugosławia i Finlandia wprowadzają wyspecjalizowane jednostki, które kładą nacisk na siły zmechanizowane, wszechstronne wsparcie lotnicze, silne rozpoznanie oraz zdolności do walki w terenie zurbanizowanym. Podstawowa rozgrywka polega na budowaniu własnych talii jednostek z kategorii piechoty, czołgów, artylerii, lotnictwa i wsparcia, a następnie ich rozmieszczaniu na rozległych polach walki, gdzie kluczowe znaczenie mają zarządzanie zasobami i pozycjonowanie.
Rozgrywka
Przed każdą bitwą gracze wybierają jednostki i tworzą talię ograniczoną punktami oraz zasadami dostępności. Podczas walki widok pozostaje z góry, co pozwala śledzić działania na wielu kierunkach i wydawać rozkazy pojedynczym jednostkom lub grupom. Jednostki zużywają paliwo i amunicję, dlatego do utrzymania ich skuteczności potrzebne są pojazdy zaopatrzenia. Morale odgrywa istotną rolę - ciągły ostrzał lub oskrzydlenie może osłabić oddziały, a nawet zmusić je do odwrotu.
Budowa talii zachęca do specjalizacji, na przykład poprzez skupienie się na systemach przeciwlotniczych lub szybkich natarciach piechoty. Linie zaopatrzenia wymagają ochrony, ponieważ odcięte jednostki szybko stają się łatwym celem. Jugosławia wprowadza liczne warianty czołgu podstawowego M-84 oraz cięższy M-91 Vihor, wspierane przez kołowe pojazdy BOV i bojowe wozy piechoty M-80. Jej komponent lotniczy obejmuje siedem wariantów rodzimych samolotów, takich jak Jastreb, Super Galeb, Orao i Novi. Finlandia dodaje unikalne opcje rozpoznawcze, w tym pojazdy terenowe FDF Mönkijä do skrytego zwiadu, a także piechotę szturmową i komandosów przygotowanych do walki w zwarciu. Fińska artyleria obejmuje ciężkie moździerze, takie jak TelaKrH 66, oraz działa samobieżne kal. 122 mm i 152 mm, uzupełnione zmodernizowanymi czołgami T-72M1MOD oraz Sturmi, czyli znanym StuG III.
Tryby gry
Cztery główne tryby organizują przebieg meczów. W Destruction celem jest całkowite zniszczenie sił przeciwnika. Conquest polega na zdobywaniu i utrzymywaniu wyznaczonych stref na mapie. Siege łączy elementy kontroli obszaru z zadaniami defensywnymi. Economy skupia się na gromadzeniu zasobów i efektywnej produkcji jednostek, a nie na bezpośredniej konfrontacji. Mecze umożliwiają starcia NATO z Paktem oraz pojedynki w ramach tej samej frakcji. W większych sesjach może brać udział do dwudziestu graczy jednocześnie, z opcją mniejszych drużyn lub gry solo.
Nowe państwa w kontekście
Jugosławia integruje się z koalicjami, szczególnie z Czechosłowacją, oferując zrównoważone połączenie ciężkiego pancerza i elastycznych systemów przeciwlotniczych. Jej rodzime samoloty zapewniają opcje ataku na cele naziemne bez konieczności polegania wyłącznie na sprzęcie importowanym. Finlandia wyróżnia się przewagami terenowymi - jej rozpoznanie wcześnie wykrywa ruchy wroga, a piechota skutecznie operuje w lasach i zabudowaniach. Te dodatki zwiększają różnorodność strategiczną, wprowadzając nowe kontrujące jednostki i synergie w istniejących składach Paktu.
Kampanie jednoosobowe
Pięć alternatywnych kampanii historycznych stawia gracza na czele sił w scenariuszach rozgrywających się w Azji Wschodniej od lat 70. do 1991 roku. Każda kampania zawiera dynamiczne cele, które zmieniają się w zależności od wcześniejszych wyników, łącząc misje fabularne z otwartym podejmowaniem decyzji. Struktura trybu jednoosobowego pozwala przetestować nowe jednostki jugosłowiańskie i fińskie w kontrolowanych warunkach przed przejściem do rywalizacji online.
Czy warto grać?
Gra utrzymuje aktywną społeczność wiele lat po premierze, a gracze regularnie chwalą jej głębię i różnorodność jednostek. Recenzje podkreślają satysfakcję płynącą z opanowania budowania talii i manewrów na dużą skalę. Tytuł jest przeznaczony dla osób preferujących przemyślane planowanie nad szybką akcję, szczególnie tych zainteresowanych sprzętem z okresu zimnej wojny i taktyką koalicyjną. Dodatek integruje się płynnie, rozszerzając możliwości bez ingerencji w podstawowe mechaniki. Osoby szukające złożonej strategii czasu rzeczywistego z aktywnym wsparciem dla trybu wieloosobowego znajdą w tym pakiecie sporo treści.