Wargame: Red Dragon - Nation Pack: Netherlands wprowadza do gry siły zbrojne Holandii. Gracze otrzymują dostęp do około osiemdziesięciu jednostek, które łączą rodzime konstrukcje z licencjonowanym sprzętem zagranicznym. Pakiet umożliwia grę w koalicji z siłami zachodnioniemieckimi, pozwalając na tworzenie mieszanych talii wykorzystujących zalety obu armii w zakresie pojazdów pancernych, piechoty i wsparcia lotniczego.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowa talii przed każdą bitwą, gdzie każdy pojazd, oddział piechoty i samolot ma przypisany koszt w punktach dowodzenia. Jednostki wzywane są ze stref wzmocnień, a ich celem jest przejęcie punktów kontrolnych na dużych mapach, co zapewnia stały dopływ dodatkowych punktów. Kluczem do sukcesu jest koordynacja różnych rodzajów wojsk: czołgi zapewniają siłę ognia, piechota utrzymuje pozycje, artyleria wspiera ogniem pośrednim, a śmigłowce oraz samoloty walczą o przewagę w powietrzu.
Logistyka odgrywa istotną rolę. Pojazdy zaopatrzeniowe i bazy polowe uzupełniają amunicję, paliwo i naprawiają sprzęt z wspólnych zapasów, zmuszając graczy do ostrożnego zarządzania zasobami. Jednostki podlegają efektom tłumienia i morale, które obniżają ich skuteczność pod ogniem, a wartości opancerzenia oraz typy uzbrojenia decydują o wyniku starć bezpośrednich. W holenderskim rosterze pojawiają się pojazdy takie jak YP-408 i YP-104 do transportu, a także Korps Marinier i KCT jako siły specjalne. Dostęp do czołgów Leopard 2 i śmigłowców AH-64 rozszerza możliwości w zakresie ciężkiego pancerza i lotnictwa szturmowego, natomiast lokalne warianty jak Cheetah, YPR-765 czy AMX-13/FL-12 oferują odmienne charakterystyki w ramach istniejącego zestawu sprzętu francuskiego, brytyjskiego, amerykańskiego i niemieckiego.
Tryby gry
Bitwy toczą się w czterech głównych trybach. W Destruction wygrywa strona, która zniszczy najwięcej jednostek przeciwnika. Siege wymaga od atakujących zdobycia i utrzymania centralnego obiektu. Conquest polega na przejęciu wielu stref i zdobywaniu punktów. Economy nagradza efektywne wykorzystanie punktów dowodzenia oraz zarządzanie zaopatrzeniem. Każdy tryb obsługuje różne rodzaje starć, w tym NATO kontra Układ Warszawski, NATO kontra NATO lub Układ Warszawski kontra Układ Warszawski.
Talie koalicyjne łączące Holandię i Niemcy Zachodnie działają we wszystkich trybach, umożliwiając wystawianie mieszanych sił, które łączą niemiecki pancerz z holenderskim rozpoznaniem i jednostkami piechoty morskiej. Główny nacisk kładziony jest na pozycjonowanie, zarządzanie linią wzroku oraz terminowe wsparcie, a nie na szybką produkcję jednostek typową dla innych gier RTS.
Narody i koalicje
Pakiet holenderski integruje się z szerszym wyborem frakcji dostępnych w Wargame: Red Dragon. Jednostki odzwierciedlają państwo, które pozyskuje wysokiej jakości sprzęt zagraniczny, zachowując jednocześnie kilka rodzimych konstrukcji. Gra w koalicji z Niemcami Zachodnimi daje elastyczne opcje talii, łączące ciężkie czołgi i śmigłowce szturmowe ze specjalistyczną piechotą oraz lekkimi pojazdami opancerzonymi, dostosowanymi do różnych terenów i dystansów walki. Rozwiązanie to nagradza graczy, którzy analizują statystyki i synergie jednostek przed wyborem konkretnego zestawu.
Czy warto zagrać?
Wargame: Red Dragon to wyspecjalizowana gra RTS skupiona na realistycznej, wielkoskalowej wojnie współczesnej. Nation Pack: Netherlands zwiększa różnorodność talii dla osób, które już korzystają z mechanik punktów dowodzenia, kontroli stref i taktyki połączonych rodzajów wojsk. Kampanie dla jednego gracza oferują ustrukturyzowane scenariusze w różnych teatrach działań, a tryb wieloosobowy obsługuje mecze z udziałem do dwudziestu osób. Gra jest przeznaczona dla graczy ceniących planowanie i znajomość parametrów jednostek bardziej niż dynamiczną akcję czy uproszczone mechaniki. Osoby szukające głębszej warstwy taktycznej w formule wargame'a znajdą w holenderskim rosterze wartościowe uzupełnienie istniejących treści.