A Year Of Rain to strategia czasu rzeczywistego łącząca elementy indie i RPG, w której gracze dowodzą armiami w surowym, zniszczonym wojną świecie. Gra kładzie nacisk na współpracę w trybach fabularnych i rywalizacyjnych, gdzie budowa baz, zarządzanie zasobami i heroiczne bitwy tworzą główny cykl rozgrywki. Każda frakcja oferuje unikalny styl gry, a mechaniki wspierają kooperację dwóch graczy w większości trybów.
Rozgrywka
Gracz wybiera jedną z trzech frakcji i prowadzi bitwy czasu rzeczywistego, łącząc budowę baz, zbieranie surowców, produkcję jednostek oraz bezpośrednie starcia. Budynki i wojska można ulepszać, co zwiększa ich wydajność i siłę w walce. Każda armia walczy pod wodzą legendarnego bohatera, który stanowi jej trzon i zapewnia unikalne zdolności. W meczach drużynowych dostępne są trzy role, dające dostęp do specjalnych technologii wpływających na strategię. Jeśli partner nie jest dostępny, można wydawać rozkazy towarzyszącemu AI. System nagradza przemyślane planowanie ulepszeń i synergii ról, a nie samą szybkość działania.
Tryby gry
Kampania kooperacyjna jest przeznaczona dokładnie dla dwóch graczy i prowadzi fabułę opartą na kluczowych postaciach oraz lokacjach. Uczestnicy wspólnie odpierają zasadzki, odkrywają ukryte elementy i toczą wielkie bitwy, rozwijając wspólną historię. Tryb potyczki skupia się na meczach 2v2, zaprojektowanych z myślą o równowadze rywalizacyjnej. Nowi gracze mogą korzystać z gotowych sekwencji budowania, by poznać mechaniki frakcji, a doświadczeni rywale analizują szczegółowe statystyki po meczu, by doskonalić swoje wyniki. We wszystkich trybach można wybrać frakcję i bohatera, a wspólna gra obejmuje zarówno kampanię, jak i potyczki.
Frakcje i bohaterowie
Trzy frakcje kształtują konflikt. Ród Rupah pod wodzą Jaidee Rupah dąży do ekspansji na niezajęte tereny i umocnienia swojej pozycji. Nieustraszony Regiment podąża za Lady Lloroną - jego siły działają z mechaniczną dyscypliną lub silną lojalnością wynikającą z celu lub dawnych konfliktów. Dzikie Sztandary skupiają nomadów, łowców, plemiona i ocalałe resztki dawnych społeczności, które odrzucają scentralizowaną cywilizację i stawiają na przetrwanie dzięki mobilności oraz zdolności adaptacji. Każda frakcja oferuje trzech bohaterów, którzy dowodzą armiami i odblokowują specjalne opcje w trakcie meczu.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy są mieszane - na podstawie setek opinii. Gra przypadnie do gustu osobom, które lubią koordynowaną strategię czasu rzeczywistego we dwójkę, szczególnie fanom mechanik opartych na rolach i zwartej kampanii dla dwóch graczy. Tryb potyczki oferuje głębię rywalizacji dla tych, którzy czują się komfortowo z krzywą uczenia sekwencji budowania i analizą po meczu. Gra jest dostępna wyłącznie na PC, a po premierze w 2020 roku nie potwierdzono dalszych aktualizacji sezonowych. Osoby szukające prostych doświadczeń jednoosobowych lub regularnych, dużych aktualizacji mogą uznać zakres tytułu za ograniczony, natomiast miłośnicy RTS-ów skupionych na mniejszych drużynach mogą sprawdzić różnorodność frakcji i systemy dowodzenia bohaterów.