Ken Follett's The Pillars of the Earth to przygodowa gra point-and-click, która przenosi bestsellerową powieść historyczną do interaktywnej formy. Akcja osadzona jest w Anglii XII wieku, a gracze śledzą losy trzech bohaterów, których drogi splatają się wokół ubóstwa, wojny i ambitnej budowy katedry w Kingsbridge. Rozgrywka skupia się na eksploracji, dialogach i decyzjach wpływających na przebieg kluczowych wydarzeń.
Rozgrywka
Gracz wciela się kolejno w trzech bohaterów, z których każdy wnosi do historii inne umiejętności i cele. Jack, wychowany w lesie i wyszkolony jako kamieniarz, rozwija swoje rzemiosło i osobowość. Aliena, szlachcianka zmuszona stawić czoła upadkowi, mierzy się z wyzwaniami społecznymi i politycznymi. Philip, zakonnik dążący do stanowiska przeora, odpowiada za sprawy religijne i wspólnotowe. Poruszanie się odbywa się po szczegółowych, ręcznie malowanych tłach, przedstawiających lasy, wsie, place budowy i klasztory.
Interakcja opiera się na klasycznych zasadach point-and-click. Kliknięcie lewym przyciskiem myszy na obiekt lub postać wywołuje menu z opcjami obserwacji, rozmowy lub użycia przedmiotów. Znalezione przedmioty trafiają do ekwipunku, gdzie można je łączyć z innymi elementami lub wskazówkami, by rozwiązywać zagadki. Przytrzymanie spacji podświetla interaktywne obiekty, a prawy przycisk myszy otwiera ekran inwentarza. Drzewka dialogowe oferują wybory wpływające na relacje i rozwój fabuły, często wymagając przemyślanych decyzji. Gra obejmuje ponad 30 lat wydarzeń, a zagadki odwołują się do realiów historycznych, takich jak techniki obróbki kamienia, intrygi polityczne czy codzienne wyzwania przetrwania.
Historia wspierana jest pełną dubbingowaną ścieżką dźwiękową, w tym występem autora w roli cameo. Scenom towarzyszy orkiestrowa ścieżka muzyczna, która buduje atmosferę bez przytłaczania dialogów. Gra obsługuje kontrolery obok myszy, a płynna animacja 2D zapewnia naturalny ruch postaci na statycznych tłach.
Tryby gry
Gra przeznaczona jest wyłącznie dla jednego gracza i oferuje liniową, lecz rozgałęzioną narrację podzieloną na trzy części, nazywane często książkami lub odcinkami. Każda część przesuwa akcję w czasie i zmienia perspektywę na innego bohatera. Nie ma elementów rywalizacji ani współpracy - projekt stawia na indywidualną opowieść i konsekwencje własnych wyborów.
Postęp odbywa się w rozdziałach, w których gracz wykonuje sekwencje eksploracji, rozmów i zagadek opartych na przedmiotach. Punkty zapisu pozwalają wrócić do wcześniejszych decyzji i sprawdzić alternatywne ścieżki dialogowe lub użycia przedmiotów. Osiągnięcia śledzą postępy, takie jak konkretne zakończenia historii czy dokładne zbadanie lokacji.
Fabuła i postacie
Historia oddaje klimat powieści, koncentrując się na ambicji, wierze i wytrwałości w burzliwym okresie angielskiej historii. Gracz może wpływać na bieg wydarzeń i zmieniać losy bohaterów w stosunku do pierwowzoru. Ponad 200 ręcznie malowanych teł oddaje stopniowy rozwój katedry wśród konfliktów z udziałem banitów, duchowieństwa i szlachty.
Przełączanie postaci urozmaica rytm rozgrywki. Sceny z Jackiem często wymagają praktycznego rozwiązywania problemów związanych z rzemiosłem. Fragmenty z Aliena podkreślają negocjacje i odzyskiwanie pozycji społecznej. Części poświęcone Filipowi skupiają się na przywództwie i dylematach moralnych w klasztorze. Taka konstrukcja zachęca do powtórnego przejścia, by zobaczyć, jak różne wybory wpływają na wspólny cel - ukończenie katedry.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy pozostają bardzo pozytywne, a gra regularnie chwalona jest za wierną, lecz interaktywną adaptację powieści. Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym spokojne tempo, dialogi i klimat historyczny, a nie szybką akcję czy walkę. Ukończenie wymaga uwagi przy rozmowach i zarządzaniu ekwipunkiem, nagradzając graczy, którzy doceniają historie oparte na konsekwencjach decyzji.
Wersja na PC oferuje pełną obsługę kontrolerów i myszy, co ułatwia dłuższe sesje. Cała trylogia jest gotowym produktem bez planowanych dodatków ani aktualizacji. Najwięcej satysfakcji znajdą tu fani przygodówek point-and-click oraz czytelnicy oryginalnej powieści, szczególnie ci, którzy szukają refleksyjnego spojrzenia na średniowieczne życie i dramaty postaci.