Aadhi Raat आधी रात to strzelanka FPP dla jednego gracza osadzona w Indiach. Fabuła zaczyna się od osobistej zemsty, która przeradza się w globalny spisek, a gracz wciela się w postać walczącą w miejskich warunkach z różnymi przeciwnikami.
Gameplay
Podstawą rozgrywki są bezpośrednie starcia w podatnych na zniszczenia lokacjach. Gracz przemierza ulice i budynki, korzystając z broni palnej oraz ataków wręcz, by torować sobie drogę. Kopnięcia sprawdzają się w walce na bliskim dystansie - zarówno przeciwko piechocie, dronom, jak i jednostkom opancerzonym. Otoczenie reaguje na siłę, co pozwala wyważać drzwi i zmieniać układ osłon w trakcie walki. Do dyspozycji jest stały zestaw dziewięciu broni, z których każda ma inne zastosowanie w zależności od dystansu i typu przeciwnika - nie ma potrzeby wymiany ekwipunku ani ulepszania w trakcie misji.
Przeciwnicy to zarówno uliczni bandyci i członkowie lokalnych gangów, jak i zorganizowane grupy skorumpowanych funkcjonariuszy oraz zagranicznych najemników. Wśród większych zagrożeń znajdują się najemnicy w pancerzach wspomaganych oraz roje autonomicznych maszyn. Walka wymaga ciągłej presji - gracz musi zarządzać amunicją i pozycją, by radzić sobie z mieszanymi grupami w otwartych i zamkniętych przestrzeniach.
Tryby gry
Głównym trybem jest fabularna kampania dla jednego gracza. Obejmuje ona pełną historię - od pierwszego wezwania aż po eskalujące konfrontacje. W obecnej wersji nie ma informacji o trybach wieloosobowych ani kooperacyjnych.
Fabuła i świat gry
Akcja zaczyna się od lokalnego konfliktu z udziałem przyjaciela i polityków. Szybko jednak wychodzi na jaw, że za wydarzeniami stoją międzynarodowe interesy realizowane przez pośredników na terenie Indii. Fabuła nawiązuje do konwencji thrillera, a kluczowe wydarzenia zbiegają się wokół tytułowej północy. Miejsca akcji nie są nazwane, ale kojarzą się z zaniedbanymi dzielnicami, gdzie osobiste sprawy splatają się z większymi intrygami.
Broń i przeciwnicy
Cały arsenał składa się z dziewięciu rodzajów broni palnej, z których każda ma inne przeznaczenie. Ataki wręcz to nie tylko uderzenia, ale też potężne kopnięcia, które mogą rozproszyć szyki lub uszkodzić cele mechaniczne. Przeciwnicy to zarówno ludzie, jak i maszyny, co wpływa na dystans walki i wymagane taktyki. Elementy otoczenia można niszczyć - wybijanie dziur w ścianach i osłonach otwiera nowe linie strzału lub drogi ucieczki.
Czy warto zagrać?
Gra nie została jeszcze wydana - data premiery pozostaje nieznana, a recenzje użytkowników nie są dostępne. Tytuł kierowany jest do osób szukających liniowej kampanii dla jednego gracza, skupionej na strzelaniu, interakcji ze środowiskiem i fabule opartej na spisku. Osoby oczekujące gotowego tytułu lub trybów wieloosobowych nie znajdą tu nic do czasu premiery. Fani akcji z naciskiem na fabułę, osadzonej we współczesnym środowisku miejskim, mogą śledzić postępy prac studia.