Abraca Drunk to first-personowa strzelanka roguelite stworzona na PC jako darmowa produkcja z gatunków akcji, indie i casual. Gracze wcielają się w czarodziejów, którzy walczą z falami ożywionych przedmiotów codziennego użytku po burzliwej nocy, używając niekonwencjonalnych zaklęć, by przetrwać i dotrzeć do portalu wyjściowego. Gra obsługuje tryb kooperacji dla maksymalnie czterech osób, stawiając na komunikację i wspólne decyzje zamiast indywidualnych popisów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przetrwanie kolejnych fal przeciwników z perspektywy pierwszej osoby. Każda próba zaczyna się od podstawowych zaklęć, które gracze rozwijają, wybierając po każdej przetrwanej grupie wrogów albo element, albo kształt nowego czaru. Dzięki temu drużyna może dopasować kombinacje do aktualnych potrzeb. Poruszanie się i pozycjonowanie mają znaczenie, ponieważ niektóre przedmioty działają tylko w określonych warunkach - gdy gracz stoi w miejscu, jest w powietrzu lub gdy zdrowie sojusznika spada. Celem pozostaje pokonanie zagrożeń i odnalezienie portalu, a sukces zależy od zgrania zaklęć i synergii przedmiotów, a nie od czystej siły.
Postępy opierają się na zasadach roguelite - każda próba daje nowe zestawy zaklęć i efektów przedmiotów. Przeciwnicy pojawiają się w różnych formach, wymagających odmiennych taktyk, więc drużyny muszą reagować na bieżąco. Model free-to-play pozwala na wielokrotne powtórki bez ograniczeń, co sprawdza się zarówno przy krótkich, jak i dłuższych sesjach ze znajomymi.
Tryby gry
Abraca Drunk skupia się na kooperacyjnej przetrwanie fal, w którym grupy do czterech graczy wspólnie stawiają czoła rosnącym zagrożeniom. Format zachęca do kolejnych prób, bo gracze doskonalą wybór zaklęć i przedmiotów w kolejnych podejściach. W podstawowej wersji nie ma osobnych trybów rywalizacji ani solo - całość koncentruje się na wspólnym przetrwaniu i dotarciu do portalu. Taka konstrukcja pasuje do luźnych sesji, podczas których uczestnicy na bieżąco omawiają decyzje.
Zaklęcia, przeciwnicy i przedmioty
Zamiast tradycyjnej magii gracze korzystają z humorystycznych rozwiązań: rzucają cegłami, wypuszczają promienie konfetti nakładające losowe efekty albo przywołują chmury azbestu zadające obrażenia w czasie. Przy każdym nowym zaklęciu drużyna wybiera element lub kształt, co prowadzi do różnorodnych efektów i wymaga wspólnej dyskusji. Wśród przeciwników pojawiają się m.in. kosze na śmieci plujące workami czy hulajnogi ruszające do szarży - każdy z nich wymaga innej taktyki. Po każdej fali każdy gracz otrzymuje skrzynkę z losowym przedmiotem, który modyfikuje zdolności w zależności od sytuacji: braku ruchu, wysokości czy niskiego zdrowia sojusznika. Te elementy sprawiają, że każda próba wygląda inaczej.
Czy warto zagrać?
Abraca Drunk przypadnie do gustu osobom szukającym lekkiej kooperacyjnej akcji z elementami roguelite i absurdalnymi mechanikami zaklęć. Nacisk na pracę zespołową i szybkie decyzje przy wyborze ulepszeń sprawia, że gra dobrze sprawdza się w grupach chcących pograć w casualowym multiplayerze na PC. Jako tytuł free-to-play nie wymaga wydatków i pozwala wracać do niego bez dodatkowych kosztów. Osoby preferujące poważne systemy walki lub kampanie solo mogą uznać ton i zależność od koordynacji za mniej atrakcyjne. Gra jest w fazie aktywnego rozwoju po niedawnej premierze na platformie i obecnie skupia się na opisanym cyklu przetrwania fal oraz personalizacji zaklęć.