„After ICEY" to jednoosobowa, niezależna gra akcji osadzona w uniwersum ICEY. Gracz przejmuje kontrolę nad ciałem tytułowej bohaterki i przemierza zniszczone lokacje, Górne Morze oraz Miasto Zachodu Słońca. Głównym celem jest pokonanie trzech wyznaczonych celów, by odzyskać maski uformowane z kryształów dusz, a towarzyszy mu nowa narratorka, która obserwowała już niezliczone powtórzenia tych wydarzeń.
Rozgrywka
Walka opiera się na szybkim ruchu w trybie side-scrollingu i precyzyjnym wyczuciu czasu. Gracz łączy ataki w kombo, wykonuje uniki oraz korzysta z nowych umiejętności: kontrataku Parry, miażdżącego Ground Slam, mobilnego Bounce Bloom i szybkiego Sprintu. Te narzędzia pozwalają zachować płynność w starciach na zróżnicowanym terenie i utrzymać rozpęd między kolejnymi poziomami.
Narratorka stale udziela wskazówek. Gracz może je ściśle realizować lub świadomie je ignorować w kluczowych momentach. Wybory te wpływają na bieżące doświadczenie, lecz nie zmieniają ostatecznego wyniku misji.
Postęp opiera się na zdobywaniu masek. Pokonanie bossów daje pełne maski powstałe z kryształów dusz. Dodatkowo w ukrytych, skażonych węzłach danych pojawiają się niekompletne maski, niosące wspomnienia poprzednich cykli i zachęcające do dalszej eksploracji.
Tryby gry
Gra jest w całości jednoosobowa i koncentruje się na liniowej, lecz opierającej się na wyborach wędrówce. Podstawowa pętla składa się z przemierzania połączonych lokacji, walki oraz interakcji z narratorką. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych.
Wartość regrywalna wynika z systemu reakcji narratorki. Odrzucanie jej poleceń tworzy odrębne wątki fabularne i ujawnia dodatkowe elementy, takie jak ukryte węzły danych, bez konieczności wybierania osobnych trybów.
Fabuła i świat
Historia bezpośrednio kontynuuje poprzednią część serii. Gracz ponownie wciela się w ICEY i porusza się po świecie naznaczonym powtarzającymi się cyklami oraz pozostałościami danych. Nowa narratorka wnosi komentarze oparte na jej doświadczeniach z wcześniejszych iteracji, dając możliwość zarówno posłuszeństwa, jak i sprzeciwu podczas misji zdobycia trzech masek.
Eksploracja ruin, Górnego Morza i Miasta Zachodu Słońca łączy się z systemem walki i zbierania. Rozproszone w tych lokacjach skażone węzły danych zawierają niekompletne maski, które poszerzają opowieści o poprzednich cyklach.
Czy warto zagrać?
„After ICEY" kierowana jest do graczy ceniących precyzyjną akcję 2D side-scrolling z elementami metanarracji. System walki oferuje responsywne narzędzia do opanowania kombo i umiejętności, a interakcje z narratorką dają realną możliwość wyboru między posłuszeństwem a buntem. Zbieranie masek i eksploracja ukrytych węzłów dodają głębi kolejnym przebiegom.
Osoby szukające niezależnych tytułów akcji, w których liczy się ruch i możliwość kształtowania narracji, powinny odnaleźć tu odpowiadające im mechaniki. Gra jest w trakcie produkcji i planowana premiera na Steam oznacza, że obecne informacje dotyczą zapowiedzianych funkcji, a nie odbioru po premierze.