Alisa to jednoosobowa gra survival horror, która przywraca klimat i estetykę przygodówek akcji z końca lat 90. Gracz wciela się w tytułową bohaterkę - agentkę Elitarnej Gwardii Królewskiej - ścigającą uciekiniera w rozległej wiktoriańskiej rezydencji zwanej Domem Lalek. Po wejściu do środka celem staje się ucieczka, a po drodze trzeba stawiać czoła wrogim humanoidom o wyglądzie lalek, które krążą po korytarzach i pokojach. Rozgrywka łączy eksplorację, zagadki i napięte starcia w klimatach fantasy inspirowanych estetyką lat 20. XX wieku.
Rozgrywka
Podstawą jest klasyczny schemat survival horror. Statyczne kąty kamery i prerenderowane tła wymuszają spokojne tempo, w którym gracz musi racjonalnie gospodarować ograniczonymi zapasami podczas przemierzania rezydencji. Walka opiera się na zestawie broni, które można wymieniać i ulepszać w nietypowym systemie sklepów z przedmiotami, wykorzystującym unikalną walutę. Suknie i pancerze zapewniają różne premie do statystyk - wpływają na obronę, szybkość lub siłę ataku - co zachęca do testowania różnych strojów w kolejnych podejściach.
Przeciwnicy różnią się zarówno wyglądem, jak i zachowaniem - od podstawowych zagrożeń po bardziej agresywne typy wymagające konkretnej taktyki. Poziom trudności bywa porównywany do serii Soulsborne ze względu na wymagające schematy ataków i konieczność precyzyjnego pozycjonowania. Zagadki pojawiają się w różnych częściach rezydencji, często powiązane z jej układem i dziwnymi przedmiotami znalezionymi w środku. Lekki, specyficzny humor pojawia się w dialogach i opisach przedmiotów, łagodząc nieco grozę bez osłabiania atmosfery.
Postępy wymagają powrotów do wcześniej zwiedzanych lokacji, gdy dostępne stają się nowe klucze lub umiejętności. Zarządzanie zdrowiem i amunicją pozostaje stałym wyzwaniem, zmuszając do decyzji, kiedy walczyć, a kiedy unikać starcia. Prerenderowana oprawa graficzna podkreśla poczucie izolacji - każda lokalizacja kryje nowe niespodzianki w układzie lub rozmieszczeniu wrogów.
Tryby gry
Alisa to kampania jednoosobowa bez opcji wieloosobowych. Główna historia rozwija się w strukturze liniowej, ale dającej przestrzeń do eksploracji - nagrodą za dokładne przeszukiwanie Domu Lalek są dodatkowe przedmioty i informacje. Poziom trudności można dostosować poprzez schematy sterowania - dostępne są zarówno klasyczne sterowanie w stylu „czołgu", jak i nowocześniejsze warianty, a także opcjonalna funkcja automatycznego namierzania dodana w późniejszych aktualizacjach.
Po ukończeniu gry po raz pierwszy odblokowywany jest tryb New Game+, w którym można przenieść część postępów i podjąć kolejną próbę. Tryb ten zwiększa replayability dzięki różnym kombinacjom pancerzy i broni, nie zmieniając jednak głównego wątku fabularnego. Nie ma trybów kooperacyjnych ani rywalizacyjnych - całość skupia się wyłącznie na samotnej walce o przetrwanie w obliczu mieszkańców rezydencji.
Fabuła i atmosfera
Fabuła opowiada o pościgu Alisy za przestępcą, który prowadzi ją do tajemniczego Domu Lalek, gdzie zmaterializowane zagrożenia zamieniają ucieczkę w walkę o życie. Elementy fantasy inspirowane latami 20. XX wieku łączą się z konwencjami horroru, tworząc ekscentryczny świat pełen dziwnych postaci i niepokojących projektów. Aktorskie dubbingi i warstwa dźwiękowa nawiązują do stylu retro, oddając klimat epoki, do której gra się odwołuje.
Przestrzenie wewnątrz rezydencji obejmują zarówno bogato zdobione sale, jak i ciasne pomieszczenia, a każdy z nich zamieszkują unikalne typy wrogów. Brak krwi w wielu starciach podkreśla upiorny charakter lalkowatych przeciwników. Humor pojawia się w najmniej oczekiwanych momentach - podczas interakcji ze sklepikarzem czy w opisach przedmiotów - dając krótką chwilę wytchnienia od napięcia.
Czy warto zagrać?
Alisa trafia w gusta fanów klasycznego survival horroru, którzy cenią sobie statyczne kamery, ograniczoną liczbę zasobów i przemyślane poruszanie się. Recenzje użytkowników na Steamie są w większości bardzo pozytywne - ogólna ocena wynosi 89% na podstawie ponad 1300 opinii. Najnowsze recenzje utrzymują się na poziomie 95%. Gracze często chwalą wierne odtworzenie estetyki lat 90., solidne projektowanie poziomów oraz responsywność walki.
Wersja Developer's Cut wprowadza udogodnienia takie jak New Game+ i ulepszone opcje sterowania, zachowując jednocześnie pierwotny poziom trudności. Osoby szukające wymagającej, jednoosobowej rozgrywki z elementami zagadek i personalizacją przez stroje znajdą tu sporo wartości. Gra działa na PC i jest nadal wspierana aktualizacjami, które uwzględniają opinie graczy, nie zmieniając jednak jej podstawowego charakteru.
Każdy, kto szuka nostalgicznego, ale dopracowanego powrotu do wczesnych części Resident Evil, powinien rozważyć tę produkcję. Połączenie prerenderowanych lokacji, zróżnicowanych wrogów i strojów wpływających na statystyki tworzy unikalny cykl rozgrywki, wyróżniający się na tle współczesnych gier akcji. Czas ukończenia głównej fabuły wynosi średnio około ośmiu godzin, a dłuższe sesje są możliwe przy polowaniu na osiągnięcia lub próbach w trybie New Game+.