Alone in the Dark: The New Nightmare to przygodowa gra akcji z elementami survival horroru, która trafiła na PC w 2001 roku. Gracz wciela się w Edwarda Carnby'ego lub Aline Cedrac i trafia na Wyspę Cieni u wybrzeży Maine, by wyjaśnić okoliczności śmierci przyjaciela Carnby'ego - Charlesa Fiske'a. Głównym celem jest odzyskanie trzech starożytnych tablic, które kryją w sobie niebezpieczną moc, a po drodze trzeba stawić czoła tajemniczym stworom w świecie inspirowanym twórczością H.P. Lovecrafta.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest eksploracja dopracowanych lokacji, zbieranie przedmiotów, rozwiązywanie zagadek oraz walka z nadnaturalnymi zagrożeniami. W ciemnych korytarzach pomaga latarka, która jednocześnie odstrasza lub rani światłoczułe istoty. Podstawową bronią jest pistolet, a dodatkowe przedmioty znalezione na wyspie wspierają przetrwanie i dalszy postęp. Zarządzanie ekwipunkiem ma duże znaczenie - ograniczona przestrzeń zmusza do przemyślanych decyzji. Fabuła rozwija się dwutorowo, stawiając klimat i napięcie ponad dynamiczną akcję.
Sterowanie opiera się na schemacie „czołgowym" typowym dla tamtej epoki, a nieruchome lub przesuwające się kamery wymagają stałej uwagi na otoczenie. Walka polega na celowaniu i strzelaniu przy jednoczesnym oszczędzaniu amunicji. Zagadki najczęściej wymagają łączenia przedmiotów lub odczytywania wskazówek związanych z historią wyspy i tablic. Gra nagradza skrupulatne przeszukiwanie każdego kąta, bo w cieniu często kryją się tajemnice lub niebezpieczeństwa.
Tryby gry
Tytuł oferuje dwie oddzielne kampanie dla jednego gracza. W pierwszej wcielamy się w Edwarda Carnby'ego - więcej tu bezpośrednich starć i śledztwa w sprawie morderstwa przyjaciela. Druga pozwala przejąć kontrolę nad Aline Cedrac i skupia się na zagadkach oraz odkrywaniu sekretów tablic z jej perspektywy. Obie kampanie rozgrywają się w tych samych miejscach, lecz różnią kolejnością zdarzeń, dialogami i wyzwaniami, co zachęca do powtórnego przejścia dla pełnego obrazu historii.
Nie ma trybów wieloosobowych ani dodatkowych opcji. Postęp zależy od realizacji celów w przygodzie każdej z postaci, a zapisanie gry odbywa się poprzez punkty kontrolne lub ręczne zapisy dostępne w momencie premiery.
Fabuła i atmosfera
Historia wciąga gracza w mroczną opowieść o zemście i pradawnym złu. Carnby pragnie pomścić Fiske'a, a Johnson udziela pierwszych wskazówek dotyczących tablic. W narracji pojawia się ponad dwudziestu bohaterów, co nadaje jej kinowy charakter dzięki dopracowanym przerywnikom filmowym i dubbingowi. Sama wyspa pełni rolę głównego bohatera - realistyczne wnętrza i plenery operują światłem i mrokiem, budując niepokój. Stworzenia wyłaniają się z cienia, zmuszając do ciągłej czujności.
Wątki lovecraftowskie przejawiają się w pozaziemskich zagrożeniach i mocy zamkniętej w tablicach. Scenariusz buduje napięcie poprzez stopniowe odkrycia, a nie nieustanną akcję, co tworzy chwile samotności i grozy podczas odkrywania tajemnic wyspy.
Czy warto zagrać?
Recenzje od premiery są mieszane: chwalona jest klimatyczna narracja i dwie kampanie, ale krytykowane przestarzałe sterowanie i praca kamery. Gra pozostaje dostępna na platformach cyfrowych dla miłośników klasycznego survival horroru. Docenią ją osoby lubiące spokojne tempo, zarządzanie zasobami i eksplorację opartą na fabule z początku lat dwutysięcznych. Kto oczekuje nowoczesnych udogodnień i płynnego ruchu, może uznać mechaniki za wymagające jak na dzisiejsze standardy. Społeczność przygotowała łatki poprawiające kompatybilność z nowszymi systemami, dzięki czemu oryginał działa stabilniej. Dla fanów korzeni gatunku lub serii Alone in the Dark dwie splatające się przygody oferują zwartą, zamkniętą historię wartą powrotu.