„Ancient Stories: Gods of Egypt" to przygodowa gra logiczna typu match-three dostępna na PC. Gracz wciela się w bohatera, który musi powstrzymać plany złego faraona Tutmosa, zanim śmiertelna zaraza zniszczy miasto. Rozgrywka łączy proste mechaniki łączenia elementów z fabułą osadzoną w mitologii starożytnego Egiptu i koniecznością niszczenia nieświętych ołtarzy podtrzymujących zaklęcie faraona.
Rozgrywka
Podstawą jest tworzenie łańcuchów z co najmniej trzech pasujących elementów, co pozwala przechodzić kolejne plansze i zbliżać się do ołtarzy. Specjalne układy wyzwalają potężne kombinacje, pomagające pokonywać przeszkody. W trakcie gry można wzywać pomoc bogów oraz ulepszać duchy, by zwiększyć ich skuteczność w dalszych etapach.
Postęp wymaga pokonania kilku potężnych bossów w serii kolejnych sesji łączenia. Plansze zawierają różne przeszkody, które wymagają precyzyjnego budowania łańcuchów. Wbudowany samouczek stopniowo wprowadza proste sterowanie myszką - zaznaczanie i łączenie elementów. Styl wizualny stawia na jasną, szczegółową grafikę inspirowaną Egiptem, rozłożoną na kilkadziesiąt poziomów.
Tryby gry
Trzy różne tryby odpowiadają odmiennym stylom gry. Tryb standardowy oferuje główną kampanię z ograniczeniem czasowym i pełnym poziomem wyzwań. Tryb zaawansowany podnosi trudność poprzez surowsze ograniczenia i bardziej skomplikowane układy plansz. Tryb bez limitu czasu eliminuje presję czasową, umożliwiając swobodne rozwiązywanie zagadek we własnym tempie.
Wszystkie tryby korzystają z tego samego systemu łączenia, różniąc się jedynie tempem i poziomem presji. Osiągnięcia śledzą postępy we wszystkich trzech wariantach, zachęcając do powracania na trudniejsze plansze.
Fabuła i rozwój
Historia opowiada o staraniach bohatera, by powstrzymać Tutmosa w dążeniu do nieśmiertelności - faraon odprawia inkantację, która sprowadza zarazę. Postęp fabularny jest bezpośrednio powiązany z niszczeniem ołtarzy zasilających zaklęcie; każde ukończone zadanie przybliża do kolejnego etapu opowieści. Spotkania z bossami przeplatają kampanię i wystawiają umiejętności łączenia na próbę pod większą presją.
Ulepszenia duchów zapewniają stały rozwój, przenoszący się między poziomami. Fabuła koncentruje się wyłącznie na głównym konflikcie, bez rozgałęzień ani wielu zakończeń.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu osobom szukającym lekkiej, jednoosobowej rozrywki logicznej z subtelnym wątkiem fabularnym. Trzy tryby dają elastyczność - od krótkich sesji po dłuższe, skupione rozgrywki. Proste sterowanie i stopniowy samouczek ułatwiają start nowicjuszom, a głębi dodają mechaniki kombinacji i walki z bossami.
Fani klasycznych puzzli osadzonych w egipskich klimatach znajdą tu spójny poziom projektowania plansz i atrakcyjną oprawę wizualną. Tytuł oferuje swoją zawartość w formie kilkudziesięciu plansz, bez dodatkowych warstw czy aktualizacji. Szczególnie miłośnicy trybu bez limitu czasu mogą cieszyć się pełną przygodą we własnym rytmie.