Innym Czarnym Dziurem Incremental jest przygodowa gra incrementalna na PC, w której gracz przejmuje kontrolę nad rosnącą osobliwością. Rozgrywka składa się z krótkich podejść, w których przetrwanie zależy od pochłaniania materii, zanim wyczerpie się stabilność, a zdobyte promieniowanie finansuje stałe ulepszenia przenoszone między próbami. Gatunki to akcja, indie i casual, a tytuł stawia na precyzyjne wyczucie czasu i decyzje dotyczące zasobów zamiast długich sesji.
Rozgrywka
Podstawowa pętla zaczyna się od kruchej czarnej dziury o ograniczonej stabilności. Gracz pochłania pył, asteroidy i większe ciała niebieskie, by wydłużyć czas przetrwania i zebrać promieniowanie. Po kolapsie promieniowanie przeznacza się na ulepszenia, które wzmacniają kolejne próby. Aktywne umiejętności pomagają kontrolować ruch i radzić sobie z zagrożeniami w trakcie każdej próby.
Duże cele mają wielowarstwowe zabezpieczenia zamiast zwykłych pasków zdrowia. Planety, gwiazdy, rywalizujące czarne dziury i jądro galaktyki wymagają zdejmowania zewnętrznych warstw, niszczenia struktur wsporczych, przetrwania fal uderzeniowych i wykorzystywania krótkich okienek przełamania. Surowa siła przyspiesza fazy, ale pozycjonowanie i timing pozostają kluczowe.
Między próbami promieniowanie inwestuje się w rozgałęzioną konstelację ulepszeń. Opcje obejmują czas przetrwania, siłę grawitacji, efektywność akrecji, siłę pływową, skanery, aktywne umiejętności oraz maksymalną skalę. Różne ścieżki wspierają agresywne lub ostrożne podejścia, a niektóre buildy stawiają na szybkość, inne na kontrolę i informacje.
Postęp przebiega przez cztery kosmiczne skale. Wczesne etapy to szczątki i pola asteroid. Później pojawiają się planety i gazowe olbrzymy, potem katastrofy gwiezdne, a na końcu starcie z głównym rywalem i jądrem galaktyki. Każda skala wprowadza nowe cele i zagrożenia, które zmuszają do dostosowania ścieżki ulepszeń.
Tryby gry
Kampanie działają na współdzielonych seedach, które czynią próby deterministycznymi. Istnieją trzy warianty: losowe kampanie, kampanie z ręcznie wprowadzonym seedem oraz dokładne seed'y sesji treningowych. Podsumowania zapisują czas, wybraną trasę, ulepszenia, użycie umiejętności oraz sam seed.
Taka struktura umożliwia powtarzanie konkretnych wyzwań, bezpośrednie porównywanie różnych wyborów ulepszeń oraz opracowywanie zoptymalizowanych tras. Pierwszy rozdział, zatytułowany Pierwsza Galaktyka, opowiada o maleńkiej czarnej dziurze, która zdobywa wystarczającą moc, by pochłonąć jądro galaktyki.
Progresja i buildy
Gracz decyduje, jak daleko posunąć każdą próbę. Wydłużanie stabilności pozwala łączyć wiele celów, a ostrożne zarządzanie zachowuje zyski na kolejną próbę. Ulepszenia wpływają na przetrwanie, kontrolę ruchu przez grawitację, przetwarzanie szczątków przez akrecję oraz przewidywanie zagrożeń przez skanery.
Specjalizacje obejmują nacisk na siłę pływową w odsłoniętych fazach lub szersze drzewka przetrwania i kontroli. Skupiony build na siłę może najszybciej ukończyć kampanię, podczas gdy zrównoważone inwestycje w informacje i obronę dają stabilniejsze rezultaty przy powtarzanych próbach.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu graczom, którzy lubią progresję incrementalną połączoną z aktywnym podejmowaniem decyzji w krótkich, powtarzalnych sesjach. Struktura nagradza eksperymentowanie ze ścieżkami ulepszeń i planowanie tras bez konieczności długiego grania w jednej próbie.
Osoby ceniące deterministyczne wyzwania i możliwość bezpośredniego porównywania prób docenią system seedów do doskonalenia strategii. Doświadczenie pozostaje przystępne dzięki elementom casualowym, jednocześnie dostarczając napięcia typowego dla akcji podczas każdej próby.
Dostępność na PC ułatwia przetestowanie podstawowej pętli i ocenę, czy gra pasuje do indywidualnych preferencji dotyczących gier incrementalnych z elementami real-time survival i planowania ulepszeń.