Anubis Dungeon to przygodowa gra akcji w stylu pixel art, dostępna na konsolach Xbox One i Xbox Series. Gracz wciela się w Anubisa, boga zaświatów, który wkracza do lochów starożytnego Egiptu, by zmierzyć się z niespokojnymi duchami i przywrócić równowagę. Główny nacisk położono na eksplorację wielopoziomowych katakumb, walkę z nadnaturalnymi przeciwnikami oraz rozwój poprzez zdobywane zdolności i dobór ekwipunku.
Rozgrywka
Podstawę stanowi przemierzanie wielopoziomowych egipskich grobowców pełnych pułapek i wrogich stworzeń. Niektóre ścieżki uruchamiają mechanizmy, a starożytne urządzenia trzeba aktywować, by otworzyć przejścia lub unieszkodliwić przeszkody. Walka opiera się na trzech podstawowych narzędziach: mieczu do walki wręcz, magii zadającej obrażenia obszarowe lub pociskowe oraz łuku do precyzyjnych ataków na odległość. Wśród przeciwników znajdują się mumie poruszające się w stałym tempie, unoszące się duchy przenikające przez ściany, rojące się żuki oraz inne mityczne istoty wymagające odmiennego podejścia w zależności od pozycji i czasu reakcji.
Postęp zapewniają ukryte komory, w których czekają zasoby i przedmioty. Dzięki nim można dostosować styl walki - czy to poprzez agresywną walkę wręcz, kombinacje zaklęć, czy wsparcie łucznicze. Styl pixel art zachowuje czytelność obrazu podczas dynamicznych ruchów, a stała perspektywa ułatwia śledzenie zagrożeń w pomieszczeniach. Sesje skupiają się na dokładnym mapowaniu kolejnych poziomów, powrotach po pominięte sekrety oraz dostosowywaniu zestawu broni do nowych wzorców zachowań wrogów napotkanych w głębszych partiach lochów.
Tryby gry
Anubis Dungeon to doświadczenie wyłącznie dla jednego gracza, bez trybów rywalizacji ani współpracy. Główna struktura polega na liniowym zejściu przez połączone sekcje lochu, gdzie każdy obszar wprowadza trudniejszych strażników i bardziej złożone układy pułapek. Postęp uzyskuje się poprzez pokonywanie kluczowych bossów blokujących dalszą drogę oraz zbieranie ulepszeń, które pozwalają dopracować wybrany styl walki. Nie ma potwierdzonych wydarzeń czasowych ani rozgałęzionych ścieżek fabularnych, co skupia uwagę na systematycznej eksploracji i powtarzaniu przebiegów w celu odkrycia wszystkich sekretnych pomieszczeń.
Eksploracja i rozwój
Każda warstwa lochu oferuje nowe układy z elementami pionowymi, takimi jak półki i szyby łączące różne sekcje. Skarby pojawiają się w niszczonych pojemnikach lub za fałszywymi ścianami, nagradzając dokładne przeszukiwanie. System rozwoju zachęca do eksperymentowania w kolejnych przebiegach, ponieważ różne kombinacje broni i magii zmieniają sposób radzenia sobie z tymi samymi typami przeciwników. Strażnicy na końcu większych obszarów sprawdzają opanowanie wszystkich narzędzi, często wymagając konkretnej sekwencji ataków, by odsłonić słabe punkty. Całość utrzymuje spokojne tempo, kładąc nacisk na obserwację zamiast pośpiechu.
Czy warto zagrać?
Anubis Dungeon przypadnie do gustu graczom ceniącym retro-inspirowane przygodowe akcje z klasycznym przemierzaniem lochów i lekką personalizacją zestawu. Niska cena oraz dostępność na aktualnych konsolach Xbox sprawiają, że gra nadaje się zarówno do krótkich sesji, jak i do pełnego eksplorowania. Osoby szukające rozbudowanej fabuły lub elementów wieloosobowych napotkają ograniczenia wynikające z solo-orientacji i skupienia na walce oraz odkrywaniu. Pixelowa oprawa i różnorodność przeciwników zapewniają stałe zaangażowanie fanom podobnych indie, choć brak dalszych aktualizacji oznacza, że zawartość pozostaje taka sama jak w dniu premiery. Jeśli pomysł sterowania Anubisem w starciu z egipskimi horrorami wydaje się interesujący, gra oferuje zwartą całość skupioną na tej fantazji bez zbędnego skomplikowania.