ARC-9 to dynamiczny strzelanin cyberpunkowy dla jednego gracza, łączący nieustanny pęd z mechaniką roguelite. Wcielasz się w elitarny zautomatyzowany oddział kontroli zamieszek, który przedziera się przez hordy zbuntowanych maszyn w świecie ogarniętym globalnym powstaniem. Główna pętla rozgrywki opiera się na ciągłym ruchu, precyzyjnym celowaniu oraz zbieraniu zasobów, które pozwalają wzmacniać jednostkę między kolejnymi wyprawami w głąb skażonego mainframe'u.
Rozgrywka
Akcja wymaga nieustannego nacisku do przodu. ARC-9 pędzi, skacze i wykonuje uniki boczne, omijając gęste serie pocisków, jednocześnie utrzymując ogień do celów. Bronie zadają wysokie obrażenia, a system zachęca do łączenia różnych rodzajów uzbrojenia z augmentami, które diametralnie zmieniają styl gry. Dzięki nim powstają zróżnicowane buildy skupione na szybkości, kontroli obszaru lub czystej sile ognia - każda próba może więc wyglądać zupełnie inaczej, nawet gdy gracz zagłębia się coraz dalej.
Po śmierci jednostka wraca do bazy, gdzie Unit-54 poddaje ją naprawie. Wydobyte rdzenie cybernetyczne służą do zakupu trwałych ulepszeń atrybutów bazowych - mocy dopalaczy, wytrzymałości pancerza czy protokołów bojowych. Te ulepszenia przechodzą między przebiegami, umożliwiając stały postęp w kierunku centralnego hive-mind mimo kolejnych porażek. Całość stawia na refleks i eksperymentowanie z buildami, a nie na krycie się za osłonami czy wolne planowanie taktyczne.
Tryby gry
ARC-9 oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy oparty na mechanice roguelite. Każda sesja polega na przedzieraniu się przez wrogie środowiska pełne maszyn, zbieraniu zasobów i augmentów. Nie ma osobnych trybów wieloosobowych ani odrębnych wariantów rozgrywki - wszystko kręci się wokół powtarzanych prób, które stają się coraz bardziej wykonalne dzięki stałym ulepszeniom. Celem pozostaje przetrwanie jak najdłużej i dotarcie do głębszych sektorów mainframe'u z każdą kolejną ewolucją jednostki.
Postęp i ulepszenia
Trwałe ulepszenia stanowią podstawę długoterminowego zaangażowania. Zebrane podczas przebiegów rdzenie cybernetyczne pozwalają kupować stałe bonusy poprawiające szybkość ruchu, wytrzymałość lub odblokowujące wyspecjalizowane opcje bojowe. Gracz może inwestować w ulepszenia dopalaczy dla lepszej mobilności, wzmocnione pancerze dla przetrwania pod ciężkim ostrzałem lub zaawansowane protokoły zmieniające interakcję broni z augmentami. System nagradza regularną grę, czyniąc kolejne próby wyraźnie silniejszymi, bez usuwania wyzwania, jakie stwarzają gęste serie pocisków.
Czy warto zagrać?
ARC-9 kieruje ofertę do fanów szybkich strzelanin jednoosobowych z elementami roguelite i trwałym postępem. Pętla rozgrywki oparta na ruchu i tworzeniu buildów przypadnie do gustu osobom ceniącym nieustanną akcję ponad wolną eksplorację czy narrację. Planowana premiera 14 października 2026 roku oznacza, że na razie nie ma jeszcze recenzji, ale doświadczenie powinno spodobać się miłośnikom tytułów stawiających na refleks i powtarzane próby. Osoby szukające trybów wieloosobowych lub kampanii fabularnych mogą uznać zakres za ograniczony do rdzenia roguelite. Połączenie indie'owej prezentacji z bezpośrednim naciskiem na mechaniki czyni grę potencjalnie interesującą dla entuzjastów gatunku po premierze.