Arch Rogue to darmowa izometryczna gra akcji z elementami RPG, oparta na klasycznej formule roguelike'a. Gracz schodzi przez dziesięć losowo generowanych poziomów, gdzie każda próba oznacza zupełnie nowe piętra, wrogów i skarby. Śmierć kończy przebieg, ale zdobyta wiedza, odkrycia i odblokowane opcje przenoszą się na kolejne próby. Gra działa na PC z pełną obsługą kontrolerów i natywną kompatybilnością ze Steam Deck.
Rozgrywka
Dziesięć poziomów tworzy główną strukturę gry - każdy z nich oferuje unikalne biomy, wąskie przejścia, pułapki, sekrety i ciemne sale oświetlone tylko latarnią. Układ pięter prowadzi gracza przez coraz trudniejsze wyzwania: elitarne grupy wrogów, zasadzki w ruinach, skarbce i opcjonalne komnaty wyzwań. Na drodze stoją pięciu bossowie: Ash Gallows Knight, Mycelial Matron, Rime Chanter of the Ninth Bell, Voidbound Rune Sentinel oraz Dread Gate Tyrant na samym dnie.
Walka odbywa się w czasie rzeczywistym i opiera się na atakach wręcz, strzałach dystansowych, falach magicznych oraz uniku, z wykorzystaniem staminy, many i czasów odnowienia. Wrogowie sygnalizują swoje ataki, elici posiadają unikalne modyfikatory, a minibossowie Oathbound zwiększają presję. Każde pomieszczenie wymaga taktycznego podejścia, a nie zwykłej bijatyki.
Przedmioty napędzają długoterminowe zaangażowanie poprzez pięć archetypów: Warden, Rogue, Arcanist, Acolyte i Ranger. Każdy z nich oferuje aktywne zdolności, pasywne talenty, ścieżki rozwoju i premie za kombinacje. Przedmioty występują w sześciu poziomach rzadkości i posiadają atrybuty typowe dla gier ARPG - obrażenia, odporności, kradzież życia, kolce, efekty proc oraz szybkość. Niezidentyfikowane przedmioty, przeklęte umowy i unikalne relikty zachęcają do eksperymentowania z buildami.
Tryby gry
Tryb jednoosobowy skupia się na samotnej eksploracji i podejmowaniu decyzji w ramach osadzonej w mrocznej fantastyce fabuły. Goście fabularni oraz wybory Aid, Bargain lub Defy tworzą echa wpływające na bieżącą próbę. Siedem rodzajów sanktuariów, ukryte skrytki, zamknięte zbrojownie, księżycowe umowy i zakopana wiedza nagradzają dokładnych graczy.
Tryb kooperacji dla dwóch graczy pozwala hostowi udostępnić czteroznakowy kod, dzięki czemu druga osoba dołącza do tej samej instancji lochu. Nie wymaga zakłada kont ani rejestracji - liczy się wspólne pokonywanie losowo generowanego labiryntu.
Postęp i klimat
Meta-postęp odblokowuje nowe opcje między przebiegami, nie likwidując napięcia związanego z permadeath. Dostępne są cztery poziomy trudności - od Easy po odblokowywany tryb Hell. Elementy klimatyczne pojawiają się poza głównym szlakiem: bar z pielgrzymką toastów, księżycowy ogród oraz Hall of Unlost Echoes - każde z nich oferuje unikalne rytuały i drobne gry.
Ogólny ton gry jest mroczny i skupiony na powtarzalności. Losowa generacja sprawia, że żadne dwa przebiegi nie są identyczne, a osadzona fabuła dostarcza lekkich wątków fabularnych reagujących na wybory gracza.
Czy warto zagrać?
Arch Rogue przypadnie do gustu fanom izometrycznych gier akcji z elementami RPG, silnie opartych na losowej generacji i permadeath. Model free-to-play eliminuje początkowy koszt, a tryb kooperacji dla dwóch graczy dodaje warstwę wspólnej rozgrywki. Pełna obsługa kontrolerów i kompatybilność ze Steam Deck zwiększają dostępność. Osoby ceniące systemy roguelike'owe, tworzenie buildów poprzez archetypy i atrybuty oraz wielokrotne próby zejścia głębiej, znajdą tu satysfakcjonującą pętlę rozgrywki. Gra pozostaje w wersji wyjściowej - na premierę nie potwierdzono dodatkowych sezonów ani większych aktualizacji.