Ary and the Secret of Seasons to przygodowa gra akcji z elementami RPG i platformówki, osadzona w świecie Valdi na komputerach PC. Gracz wciela się w Aryelle - młodą dziewczynę, która zostaje Strażniczką Zimy i zyskuje zdolność zmieniania pór roku. Główny nacisk położono na eksplorację, rozwiązywanie zagadek oraz walkę, a celem jest przywrócenie równowagi, którą zakłóca powrót złego maga.
Rozgrywka
Podstawę stanowi poruszanie się po trójwymiarowym, otwartym terenie i wykorzystywanie zmian pór roku do modyfikowania otoczenia. Ary zaczyna od panowania nad zimą, a z czasem opanowuje wiosnę, lato i jesień. Dzięki temu może zamrażać wodę w platformy, tworzyć pnącza do wspinaczki, topić lodowe przeszkody czy przyzywać podmuchy wiatru ułatwiające przemieszczanie się. Rozwój postaci przebiega w klasycznym stylu gier akcji-przygodowych - nowe umiejętności otwierają wcześniej niedostępne obszary i pomagają pokonywać kolejne wyzwania środowiskowe.
Walka wykorzystuje te same mechaniki sezonowe. Ary mierzy się z różnymi przeciwnikami - od zwykłych stworzeń po potężnych strażników - i musi łączyć ataki z efektami pór roku, by uzyskać przewagę. Zagadki często wymagają wielokrotnego przełączania się między sezonami w obrębie jednego miejsca, aby zmienić ukształtowanie terenu lub uruchomić mechanizmy. Eksploracja nagradza ukrytymi ścieżkami i przedmiotami kolekcjonerskimi, które poszerzają możliwości Ary, a fabuła rozwija się poprzez rozmowy ze Strażnikami Pór Roku oraz odkrycia dotyczące historii Valdi.
Świat składa się z odrębnych regionów sezonowych, które dynamicznie reagują na moce Ary. Gracz odwiedza świątynie poświęcone każdej porze roku, a każda z nich stawia przed nim unikalne wyzwania. Sekcje platformowe wymagają precyzyjnego timingu przy przeskakiwaniu po zmienionym terenie, a tempo gry równoważy spokojną eksplorację z walką i zagadkami.
Tryby gry
Gra oferuje jedną, ciągłą kampanię przygodową. Nie ma trybów wieloosobowych ani wariantów konkurencyjnych - cały postęp odbywa się w ramach głównej fabuły. Gracz zdobywa rdzenie światła w czterech świątyniach pór roku, a każda z nich strzeżona jest przez golema. Zebrane rdzenie zasilają broń zwaną Kartografem, niezbędną do pokonania głównego zagrożenia. Dodatkowe aktywności ograniczają się do opcjonalnej eksploracji w ramach tej samej, liniowej ścieżki.
Fabuła i świat
Dawno temu Zły Mag został uwięziony przez Legendarnego Wojownika, a czterej mędrcy powołali Strażników Pór Roku, by chronić Skarbiec. Gdy równowaga sezonów zostaje zaburzona, Ary dołącza do organizacji mimo jej sztywnych zasad. W trakcie podróży odkrywa tajemnice strażników oraz tożsamość tajemniczej postaci w masce, a jej osobista historia splata się z większymi konfliktami na terenie Valdi. Fabuła porusza motywy odwagi i odrzucenia przestarzałych tradycji, ukazując jednocześnie trwający wpływ maga.
Czy warto zagrać?
Osoby ceniące metodyczną eksplorację i rozwój oparty na zdobywaniu umiejętności w trybie jednoosobowym docenią mechanikę zmiany pór roku, która urozmaica zagadki i przemieszczanie się. Fabuła przedstawia spójną historię z zapadającymi w pamięć postaciami, a oprawa wizualna i ścieżka dźwiękowa budują spójny klimat. W opiniach graczy pojawiają się uwagi o sporadycznych usterkach i nierównym systemie walki, choć część problemów naprawiono po premierze. Gra jest dostępna na PC, a po premierze nie pojawiły się większe aktualizacje poza poprawkami stabilności. Tytuł skierowany jest do osób szukających zwartej przygody, a nie elementów live-service czy trybów wieloosobowych.