Ash of Gods: The Way to strategiczna gra indie dla jednego gracza, łącząca taktyczne walki karciane z narracją w stylu RPG i mechaniką budowania talii. Wcielasz się w Finna - młodego człowieka, który bierze udział w prestiżowych turniejach, by opanować system walki oparty na kartach i zapobiec konfliktowi między państwami. Rozgrywka skupia się na tworzeniu i udoskonalaniu talii z kart kilku frakcji, a następnie używaniu ich w turowych starciach, gdzie liczy się pozycjonowanie, wyczucie czasu i dostosowanie do zmieniających się warunków pola walki.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowanie talii i jej taktyczne wykorzystanie. W każdej turze można zagrać jedną kartę wojownika i jedną kartę wsparcia. Wojownicy przemieszczają się po polu i atakują, gdy znajdą się w zasięgu. Karty wsparcia dają premie, leczenie lub czary ofensywne, zmieniając przebieg walki. Ulepszenia ekwipunku wzmacniają poszczególnych wojowników, a czary mogą wspierać sojuszników lub osłabiać wrogów. Talia składa się z kart postaci zajmujących pole oraz kart wsparcia wywołujących efekty, a ulepszenia dodają nowe zdolności, takie jak kontratak czy przebicie pancerza.
Pola walki zawierają interaktywne elementy - pułapki i runy mocy - które można wykorzystać lub ominąć. Przeciwnicy działają według podobnych zasad, ale każdy pojedynek narzuca im inne ograniczenia lub premie, co zmusza do zmiany taktyki w trakcie kampanii. Wojownicy dzielą się na kategorie: ciężkozbrojni na pierwszej linii, łucznicy dystansowi oraz wsparcie magiczne, co pozwala tworzyć zarówno wytrzymałe formacje oparte na zużywaniu przeciwnika, jak i agresywne zestawy zadające szybkie obrażenia. Nie ma kary za eksperymentowanie - karty i ulepszenia można dowolnie wymieniać między walkami.
Tryby gry
Postęp w grze odbywa się poprzez kampanię turniejową. Każdy turniej ma innych przeciwników, unikalne pola walki i zmodyfikowane zasady, które wpływają na cele i dostępne taktyki. Często trzeba zdobywać punkty kontrolne, chronić dowódcę lub wygrywać pojedynki 1 na 1. Obok głównego wątku pojawiają się zadania poboczne, dające dodatkowe karty i pozwalające poznać bohaterów.
Decyzje fabularne podejmowane są podczas rozmów i przerywników filmowych - wpływają one na sojusze, dostępne karty i kierunek narracji. Wybory prowadzą do różnych zakończeń, ale nie blokują dalszej gry po porażkach. Cała zawartość jest dostępna w trybie jednoosobowym - zarówno w głównej kampanii, jak i w opcjonalnych zadaniach pobocznych.
Fabuła i rozwój postaci
Finn infiltruje wrogie turnieje, by zbliżyć się do kluczowych postaci. W pełni udźwiękowione dialogi i rozgałęzione rozmowy ukazują motywacje zarówno sojuszników, jak i przeciwników. Karty i ulepszenia zdobywa się poprzez zwycięstwa, zakupy lub wykonywanie zadań, co poszerza możliwości budowania talii. Każda frakcja oferuje inne synergie - można skupić się na jednej lub łączyć karty z różnych źródeł, w zależności od preferencji. Kampania ma kilka zakończeń, zależnych od decyzji podejmowanych w walkach i dialogach.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie są w większości bardzo pozytywne - setki graczy doceniło głębię taktyczną i integrację fabuły z mechaniką. Gra przypadnie do gustu osobom, które lubią świadome budowanie talii i walki przypominające zagadki, wymagające obserwacji szczegółów pola walki i modyfikacji zasad. Dla graczy szukających kompletnego, zamkniętego doświadczenia jednoosobowego z realnym wpływem wyborów i bez elementów usług na żywo, Ash of Gods: The Way oferuje spójną całość, zachęcającą do kolejnych przebiegów w celu wypróbowania innych strategii i ścieżek fabularnych. Gra jest dostępna na PC i nie wymaga trybu wieloosobowego.