Astria Ascending to turowe RPG dla jednego gracza, przygotowane z myślą o PC i innych platformach. Gracz wciela się w jedną z ośmiu półboskich postaci i przemierza świat Orcanon, by stawić czoła zagrożeniom i przywrócić równowagę. Główny nacisk położono na fabułę, a przygoda prowadzi przez miasta, lochy i opcjonalne aktywności, wszystko w ręcznie rysowanym stylu 2D.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja rozległego świata oraz walki turowe z ponad 200 rodzajami potworów. System Focus nagradza wykorzystywanie słabości przeciwników - zebrane punkty można wydać na wzmocnienie kolejnych ataków i zaklęć. W drużynie walczy jednocześnie do czterech postaci, a gracz wybiera spośród zwykłych ciosów, umiejętności i przedmiotów, biorąc pod uwagę żywioły oraz kolejność tur.
Postacie oferują sporą głębię rozwoju. Ośmioro głównych bohaterów różni się rasą i początkowymi umiejętnościami, a każdy z nich może korzystać z 20 klas. Drzewka umiejętności, zwane Ścieżkami Wniebowstąpienia, pozwalają inwestować punkty w atrybuty, nowe zdolności i pasywki. W walce można przywoływać legendarne bestie, a w miarę narastania mocy dostępne stają się potężne Cosmo Breaks. W lochach pojawiają się zagadki środowiskowe, a opcjonalne minigry - sekwencje shoot 'em up oraz karcianka w klimatach fantasy - dają chwilę wytchnienia od głównego wątku.
Przemierzanie lochów stanowi istotną część doświadczenia. Ponad 20 niebezpiecznych lokacji wymaga nawigacji, walki i rozwiązywania puzzli, a dynamiczna pogoda wpływa na wygląd rysowanych ręcznie scenerii. Pełny dubbing angielski i japoński towarzyszy obszernej warstwie dialogowej, a kampania dla osób chcących zobaczyć wszystko zajmuje ponad 50 godzin.
Tryby gry
Gra działa wyłącznie w trybie jednoosobowym - nie ma elementów multiplayer. Główny przebieg fabuły prowadzi przez pięć miast i otaczające je tereny, łącząc liniowe fragmenty narracji z eksploracją i walką.
Dodatkowe aktywności obejmują opcjonalne lochy, wyzwania środowiskowe oraz wspomniane minigry. Wszystkie te elementy wspierają rozwój postaci i budowanie świata, nie zmieniając przy tym jednoosobowego charakteru tytułu. Nie istnieją osobne tryby rywalizacji ani współpracy - cały postęp pozostaje związany z pojedynczym przebiegiem.
Fabuła i bohaterowie
Historia skupia się na grupie dorosłych postaci, które mierzą się z tematami przeznaczenia, zdrady i poświęcenia. Ośmioro protagonistów tworzy główną obsadę - każdy z nich ma własną przeszłość i umiejętności, które gracz rozwija poprzez wybór klas. Ich splatające się losy napędzają konflikt z istotami zwanymi Noises w krainie Orcanon.
Dialogi i oprawa głosowa przybliżają relacje oraz motywacje bohaterów. Fabuła odchodzi od typowych motywów młodych bohaterów na rzecz bardziej dojrzałego spojrzenia na obowiązek i stratę. Poboczne zadania oraz detale otoczenia poszerzają świat bez wprowadzania dodatkowych trybów rozgrywki.
Czy warto zagrać?
Astria Ascending przypadnie do gustu przede wszystkim fanom klasycznych turowych JRPG z dodatkowymi warstwami strategii. Mechanika Focus oraz rozbudowana personalizacja klas zapewniają satysfakcjonującą głębię w walce, a ręcznie rysowana oprawa i ścieżka dźwiękowa regularnie zbierają pochwały. Eksploracja i minigry urozmaicają kampanię dla jednego gracza.
Recenzje są mieszane - chwalone są system walki i oprawa artystyczna, natomiast krytykowane tempo, niektóre elementy fabularne oraz wybrane rozwiązania w lochach. Gra ukazała się w 2021 roku i pozostaje kompletnym tytułem bez sezonowych aktualizacji ani dodatków. Najlepiej sprawdza się u osób szukających zamkniętego RPG z mocnym naciskiem na budowanie drużyny, zwłaszcza w obniżonej cenie, gdzie można docenić walki i prezentację bez wygórowanych oczekiwań wobec nowatorstwa fabularnego.
Potencjalni nabywcy powinni wziąć pod uwagę swoją tolerancję na długie sekwencje dialogowe oraz klasyczną strukturę JRPG. Tytuł oferuje solidne turowe starcia i rozwój postaci dla miłośników gatunku, choć nie wprowadza rewolucyjnych mechanik wykraczających poza sprawdzone rozwiązania.