Before We Leave to strategiczna gra symulacyjna o budowie miast, rozgrywająca się na heksagonalnych wyspach i planetach w spokojnym zakątku wszechświata. Gracz kieruje nowo odrodzoną cywilizacją Peepsów, którzy odbudowują świat po pokoleniach spędzonych pod ziemią, koncentrując się na rozwoju, zarządzaniu zasobami i ekspansji na kontynentach oraz w kosmosie.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest tworzenie osad zaspokajających potrzeby Peepsów przy jednoczesnym zachowaniu równowagi między zasobami, poziomem zanieczyszczeń i ogólnym zadowoleniem mieszkańców. Osady zaczynają się od prostych budynków, a ich rozwój opiera się na pozyskiwaniu materiałów oraz badaniu starożytnych technologii pozostawionych przez poprzednie cywilizacje. Badania odblokowują nowe konstrukcje i usprawnienia, pomagając uniknąć błędów środowiskowych z przeszłości.
Handel odgrywa istotną rolę w rozwoju - początkowo towary przewożone są drogą morską, a po odkryciu kolejnych planet powstają połączenia kosmiczne. Gracz odkrywa sześć różnych biomów na wyspach o zróżnicowanych kształtach i rozmiarach, z których każdy oferuje unikalne zasoby i stawia odmienne wyzwania środowiskowe. Starożytne istoty, w tym głodne kosmiczne wieloryby, pojawiają się jako przeszkody wymagające sprytnego planowania i badań, a nie bezpośredniej konfrontacji - gra nie zawiera broni ani systemów walki.
Zarządzanie obejmuje kontrolę zanieczyszczeń i monitorowanie zadowolenia mieszkańców, co pozwala utrzymać stabilność osad w miarę ich rozwoju. Tempo rozgrywki jest spokojne, dzięki czemu gracz może rozwijać się we własnym rytmie, odkrywając technologie i łącząc układ słoneczny w sieć kwitnących światów.
Tryby gry
Before We Leave to gra wyłącznie dla jednego gracza, bez trybów rywalizacyjnych czy wieloosobowych. Struktura skupia się na swobodnej budowie miast i eksploracji wysp oraz planet, gdzie postęp wynika z systematycznego rozwoju, a nie z ograniczeń czasowych czy konkurencji z innymi frakcjami. Cała akcja toczy się w ramach jednej ciągłej kampanii, która skaluje się od pierwszych osad na powierzchni aż po pełne połączenia w obrębie układu słonecznego.
Mechaniki i funkcje
Łańcuchy zasobów wymagają starannego planowania, ponieważ każdy biom dostarcza unikalnych materiałów wspierających różne ścieżki produkcji. Zanieczyszczenia powstają w wyniku działalności niektórych budynków i procesów, co wymusza ciągłe dostosowywanie strategii, aby utrzymać zadowolenie Peepsów. Poziom szczęścia wpływa na tempo wzrostu i stabilność osad, tworząc mechanikę, w której przemyślany układ i odpowiednie wybory technologiczne przynoszą wymierne korzyści.
Rozwój obejmuje zarówno poziome poszerzanie terytorium na nowe wyspy, jak i pionowy postęp w kierunku podróży kosmicznych. Handel morski pojawia się na wczesnym etapie i z czasem przekształca się w trasy międzyplanetarne, łącząc odległe osady w sprawną sieć. Ochrona przed starożytnymi strażnikami opiera się na umiejętnym rozmieszczeniu, badaniach i wyczuciu czasu, a nie na agresji - co podkreśla pokojowy charakter rozgrywki w całym układzie słonecznym.
Czy warto zagrać?
Before We Leave przypadnie do gustu graczom, którzy cenią spokojne symulatory budowania miast skupione na zarządzaniu i odkrywaniu, a nie na konfliktach. Gra ukazała się w 2021 roku i utrzymuje ocenę „W większości pozytywne" na podstawie ponad 1200 recenzji użytkowników, którzy chwalą jej spokojną atmosferę oraz nacisk na zrównoważony rozwój. Osoby szukające relaksującej strategii bez walki i presji rywalizacji docenią mechaniki handlu oraz różnorodność biomów, które zachęcają do długoterminowego planowania. Dostępność na PC sprawia, że tytuł jest łatwy do wypróbowania dla każdego, kto chce pielęgnować cywilizacje na wielu światach we własnym tempie.